石器时代

1天前 (02-12 23:36)阅读1回复0
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  石器时代是我对峙最久的游戏,从2.5-7.0,也算是精神兴衰吧。最早石器时代(也就是常说的1.0)其实就是一个游戏社交系统,借助游戏的前言,鼎力鞭策互联网社交,在其时也算是一种不错的形式。大部门人认为石器是从3.0以后起头走下坡路,因为大量外挂,大量rmb宠,其实我想说石器实正的死因是因为它不竭的想往平衡游戏情况,成果却越平衡坑越大。寡所周知,昔时的5转135得白虎,还有转生宠的呈现,使适当时的白虎是神一样的存在,固然那时大部门玩家都是人龙为主,切当的说是以高攻全火的红人龙为主的火战宠,白虎高射中全水属性就提现其优势和价值,一个背2的时候,就已经起头毁坏了石器的协调情况。3.0为了平衡白虎,华裔起头推出马年兽(售价100),昔时红极一时的高生长风年,地水地年,成为匹敌白虎的可能。因为当初设想马年时官方表达是最初一款rmb宠了(之前有水5火5的削暴),所以生长设想的极为BT,玩家大规模进手后,平衡彻底遭到毁坏(其时的游戏是以时间计费),为了平衡非RMB玩家,于是推出了鞭炮(能够炸走年兽),削减了年兽的射中,还有就是加强了之前5转的机暴(增加了专属T技能),所以我们看到的3.0就是白虎、年兽、机暴鼎足之势的时代,此时就起头呈现不竭挖坑不竭填坑的情状。到了4.0,骑红蓝暴不在是庄园馆主的专属,开放了更多庄园,此时起头,医生、血敏人彻底因为骑宠的增加而彻底发作,华裔此时推出了机猫(艾迪西洛),此宠高敏高攻高射中,为了限造血敏人、纯攻人,此时起头rmb彻底流行,从最后平衡游戏情况中尝到甜头的华裔,起头大规模呈现内购(不能不说华裔确实很牛啊,创始了很多no.1),到了5.0,魔兽、狼人,6.0的脑残蝎,7.0职业化,石器时代彻底走向灭亡。总体来说,一个游戏保存不外几年时间,石器时代还算相当坚硬,如今的魔兽世界想想也不外石器阿谁品级(特指存活时间),石器华贵的画风,心爱的建模,有趣的宠物,原始时代的世界看,在其时绝对都是no.1的提现,跟着石器(包罗魔力)的式微,也彻底验证了一个时代的完毕,还有日式游戏的完毕,用一句话完毕吧,石器时代我的家,我们永久都爱它。

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