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云淡天清拂风暖,凡尘俗埃本无牵。若是说仙剑四是仙剑系列最为胜利的做品,那么仙剑五又会给我们带来什么?
今天我们就来聊一聊那部仙剑系列中其实不出彩的做品:仙剑奇侠传五。《仙剑奇侠传五》(以下简称仙剑五)是由北京软星科技造做并发行的一款角色饰演单机游戏。
是系列的第六部做品。游戏故事紧承1、2代游戏做品,剧情则发作在仙剑一代的30多年后。
故事起头,个性张扬热血的暴风寨少主姜云凡在苍木山偶遇唐府令媛唐雨柔,并上演了一出“英雄救美”,从此便一见钟情。起头了一段亲情、友情与恋爱的交错。
云凡求亲,净天再现,让四人的命运紧紧相连。开封疫情,丹枫秋色,那时的云凡单纯而仁慈,也让雨柔感触感染到了亲情与友情的力量。竹林仙境,霹雳荒原,为了让云凡追随本身的出身,四人拜入了蜀庙门下。
夜叉祭都,神农鼎前。四人许下了各自的心愿,更是让小蛮懵懂了恋爱的真理。神降密境,兄弟之情,龙幽决心拯救夜叉。回魂仙梦,20年前的覆天顶上,父子相见,但姜世离最末被血玉封印。
闯七宫,云凡一往无悔。巫月神殿,他却面对着亲情与恋爱的抉择。逆天阵中,雨柔早已晓得云凡的决定,她决然选择牺牲了本身,永久的分开了各人。
姜世离破玉而出,魔翳现身,一切因果刚才晓得。最末,姜世离与魔翳同归于尽,而魔翳至死也念念不忘夜叉族人,龙幽说会帮忙舅舅完故意愿,做一个好王。
大战之后,夜叉苏醒,蜀山封印神魔之井,从此人魔两界,小蛮与龙幽,将永久相隔。尘归尘,土归土,一切就此落定。六界寡生,熙熙而来攘攘而去,何人能尽偿所愿。
多年之后,三皇台,封印旁,血玉灵光一闪,有一个熟悉的声音在呼唤着云凡。
有人说仙剑五是实正意义上的仙剑二。确实,它们的世界不雅很像,当然也许是姚仙昔时的心愿未了吧。姚壮宪的仙剑充满了武侠气概,其故事多偏重于江湖与情面。
那与工长君的仙侠是有所差别的。仙者念本身的修炼,而侠者念全国之大义。那就是为什么仙剑五让玩家们看到了仙剑1,2代的气概。
仙剑五的世界不雅很大,江湖感很强,以致于故事自己没能完美的表示出来。人界,魔界,蜀山,四大世家,游戏人物浩瀚,却都像是渐渐过客。良多人物我们只能通过他们的只言片语来领会其人物性格。
仙剑五的四大配角之一:姜云凡,他不帅不酷,更不会卖萌。他有的是勇敢刚毅,明辨是非。唐雨柔当然就比力悲情了,性非分特别柔内刚,人物其实不出彩,最初为各人牺牲的结局也算是泪目了。
跟雨柔类似的还有龙幽,那个沉稳自恋的夜叉王虽不善表达,但心里却是感情丰硕。总觉得那个角色应该有点纷歧样的过往,但游戏却什么也没说。小蛮的描绘总体来说仍是挺胜利的,仙剑系列萝莉代代有,那代却差别。前期她单纯心爱,后期又顽强英勇,人物生长不问可知。
仙剑五突破了历代两女一男的豪情故事,豪情线变得愈加明白了。说实话,总觉得如许的豪情故事少了点什么。游戏的副角浩瀚,诸如一贫与海棠夫人(那对老冤家),毒影与血手,四大世家中的皇甫卓等等,游戏底子来不及详细描绘。
至于魔翳那个boss,也底子没什么戏份,完全没有性格。那Boss战打得我心里毫无波涛。
说了那么多人物描绘,我们再来聊聊游戏剧情。在我看来,仙剑五的剧情节拍很快,剧情推进比力生硬。仙剑五的主题是心愿,其实游戏关于心愿那个主题的表示仍是十分不错的。神农鼎前的各自许愿的场景记忆犹新。
然而主题的凸起填补不了剧情的浮泛。招致剧情浮泛的更大原因就是游戏关于人物和事务的布景交代其实不清晰。也许是因为仙剑五的江湖架构过于庞大,四大世家,蜀山七圣,以至姜世离和魔翳,人物的扑朔迷离让游戏剧情显得过于混乱了。
记得之前游戏访谈的时候,姚仙曾说游戏降低了迷宫的难度,是为了让剧情愈加连接。迷宫确实挺简单的,但剧情哪里连接了。
不外,不成承认的是,仙剑五确实为玩家们呈现了一个完好的故事。开封疫情,祭都许愿,云凡救父。蜀山禁地的凌波,青木幻域的羽裳,林未央与夏孤临。那些剧情无不展示出心愿那个主题。
确实,在阿谁国产单机游戏萧条的时代,仙剑五没能成为国产单机游戏的希望,也没能给玩家们带来希望。16载守候,等来的却是一部平平平淡的做品。
在我看来,之所以将心愿做为仙剑五的主题,就像我之前所说,也许是姚仙昔时的心愿未了吧。我们用今天的目光来看,仙剑五在游戏画面,游戏系统上都有前进和立异,但游戏自己却是失败的。
游戏造做不克不及空谈情怀,仙剑系列想要成为一部好游戏,以至成为中国文化的载体,任重而道远。只要静下心来,认识到本身的不敷,才气实正做出好游戏。
仙剑奇侠传五已经成为汗青,而中国的游戏财产仍然在前行。正所谓长风破浪会有时,曲挂云帆济沧海。
我是小魏,感激各人收看本期小魏游戏杂谈,我们下期再见。
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