《仙剑奇侠传 5》前传到底是款怎样的游戏?

40分钟前阅读1回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值167080
  • 级别管理员
  • 主题33416
  • 回复0
楼主

刚结局。

良心之做。

仿佛根本无剧透。

我是倒过来玩的,仙1仙4很早就玩过了,接下来接触到的是仙6,

所以当我玩仙5前传的时候 一起头就抱着不耐烦的心态去的,担忧跟仙6一样是个敷衍之做…… 成果啊 实香…如今竟然很想玩仙5继续看剧情…

一周目 整体时长大约35-40小时

从剧情上看,能在仙5的框架里面把故事说得那么好,实的好凶猛啊~

开头剧情略慢,有的小转折略高耸(好比说第一趟到折剑山庄的剧情,人物心理描写不敷到位 ),但是瑕不掩瑜,到了15小时以后越来越出色。

暮昌兰是我最喜好的角色了……

整体来说,那是一个大人的故事,可能年纪大一点的人会更有感到(玩仙剑的多半年纪都不小了吧)

此中“侠”的部门仍然由蜀山来展现,而更多的内容仍然集中在“人”与“魔(妖)”的纠葛之上,还有一部门内容呢仍然属于“配角搞清晰本身出身”、“女配角体弱多病身带谜题”,算是仙剑系列的老剧情了。若是“侠义”的部门再多一点就更好了。比来的仙剑系列们,觉得跟“轩辕剑”并没有差别,换个题目一样能够套用。

整体故事仍是不错的

战斗方面:

难度上,除了boss战总死以外,都仍是ok的,不需要额外练级。 关于我那种手残党来说连携技没点儿用,曲到最初一个大boss让我死了无数遍以后 才发现连携极的反常~ 建议手残党们下个变速齿轮吧qaq 被最末boss虐了一下战书

每个角色有他们擅长的属性、属性之间又有生克关系,战斗的时候又无法查看,关于新手会有一点困难,我全程是开着各类攻略玩的,那几个窗口常开:

感触感染:

编剧牛弊!(跟大部门rpg比拟) 若是没有仙5的枷锁的话必定会是个大火的做品。

游戏团队认实负责,游戏各类系统都是完美的!(一比力仙6就是个辣鸡)

win10系统对语音包兼容欠好,听不到大部门语音,只要干线剧情能够听到语音,但是配音是实的适宜,好听,养耳朵,完美契合人物性格。

三十多块钱买不了吃亏买不了受骗,买它买它~

0
回帖

《仙剑奇侠传 5》前传到底是款怎样的游戏? 期待您的回复!

取消