魔兽世界怀旧服:NAXX的橙杖,是否会成为D团的散团之源?

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zaibaike
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魔兽怀旧服末于也快走到之前所公布的最初阶段了,而那个阶段最重要的内容就是开放了最初的一个40人团队副本纳克萨玛斯。而那个副本也满足玩家们的要求,副本难度十分大,BOSS的数量也十分多,但是流程虽长,过程却其实不觉得枯燥,BOSS都各具特色没有反复感,并且配备掉落也是样样都是极品,哪怕是小怪掉落的散拆也远比之前副本的BOSS掉落还要好,而此中更是有一个罕见的传说橙武掉落,即埃提耶什,守护者之杖。而那把兵器也十分贴心,除了属性极品外,还别离针对四个合适的职业有四个差别的属性。

关于那把兵器,每个能配备的玩家们的第一反响必定都是希望本身可以得到,除了那个是神兵极品,关于属性提拔高外,更是一种履历的证明,同时因为根据剧情的设定,就算怀旧服能不断延续下去,那把橙杖也末将会成为绝版,因而毫无疑问当那个副本恰是开放后,橙杖的归属一定会将会惹来很多的争议,以至许多玩家会认为橙杖会成为散团,出格是DKP团的团结泉源。

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为什么会如许说呢?关于金团来说相对还好处理问题,就是金团金说话,由钱多的人得。但是DKP团不免就会碰着优先级的问题,关于最起头的MC副本,D团能够认为了更好攻略副本而优先武拆MT,以至是风剑;而到了BWL副本,能够优先狗盾或者甲虫壳那种极品饰品。但是到了NAXX,橙杖并说不出同样的理由,自己能做成那把法杖已经击杀过了老克,那么也说不出非得做出那把法杖才气通关的事理,天然也就没有了优先那个说法;同时因为法杖是由40个碎片再加杖头和杖尾合并而成,固然关于如今怀旧服的玩家来说,杖头和杖尾需要别离击杀克苏恩和克尔苏加德已经并非问题。

但问题难在40个碎片的掉落,它由克尔苏加德的每个手下都能掉落,掉率大要为1/4,算起来最快也得2个月摆布的时间才气胜利一把,拿碎片的那个时间太长,然后面的TBC怀旧服也一定紧跟其后,再加上良多玩家很可能在第一次通关副本之后就很可能会AFK,因而关于大大都D团很可能也只能做出一把胜利的埃提耶什,守护者之杖。而根据惯常的DKP分配习惯,NAXX副本一定又是一次全数从头起头的DKP计数,意味着所有能需求的玩家都有权力来出分。

而团长面临手心手背都是肉,自己也欠好间接决定,那么当多个玩家需求的时候很可能就为了一些言语上的抵触或者觉得处置不当当而招致有人不满退团,再要万一退团的关键人一多,那么很可能就因为那把兵器而成为了散团的泉源。

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囧王者那里能够提出两种思绪,一种是DKP处理,一种是参照金团用金币处理。先来说DKP处理的法子,在打NAXX之前,先由团长参考之前玩家的副本缺勤率和为公会所做出的的奉献,指定出3个有优先权的玩家,让他们来ROLL第一把,而那些玩家必定在团队也都有必然的威信,其别人相信关于他们先拿也不会有太多的定见。而当做出第一把橙杖之后,再扩大到全团一路来需求,如许就各凭命运,谁也没法多说什么。

再来说下金币处理,那种法子就比力简单,参考金团的做法,对单个碎片停止竞价,以后每出一片就根据那个价格给统一个玩家,如许即不会扯皮,也能给D团的每个玩家必然的补助,能够说愈加大快人心。

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其实呢,如今DKP团对峙不容易,每一个还能对峙走到NAXX的D团相信团员相互之间都已经有了很深的相信觉得,应该其实不会又因为一把兵器就招致散团,而前面所说的只能说是一种防备于未然的法子,也许许多D团其实也就是说说笑笑间就处理了那个问题。小伙伴们,你们觉得呢?

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