不只是电影,《星际穿越》官方游戏你玩懂了吗?

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zaibaike
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行业动态/ 2014-11-14 /隙涧翠/ 游戏葡萄

游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载

“Do not go gentle into that good night,

Old age should burn and rave at close of day;

Rage, rage against the dying of the light.”

——Dylan Thomas, 1914 - 1953

比来在国内院线上映的科幻片《星际穿越(Interstellar》收成了普遍好评,但也有很多不雅寡暗示物理常识贮存不敷,有些剧情很难看懂。果不其然, 就在片子热映后的第二天,葡萄君就在苹果页面看到了被保举的片子官方游戏《星际穿越(Interstellar )》。然而,那部游戏似乎被片子更难让人理解。那款出自官方手笔的手游画量自没必要说,弘大的场景被高度复原。然而当葡萄君表情冲动地跟从言简意赅的 新手引导停止宇宙的构建时,画面又切换到了浩淼的宇宙中的一个极小的飞船。下面就到了玩家自行摸索的时间。

在那款游戏中,玩家能够创建和摸索太阳系,自定义恒星、行星的位置。每颗行星的颜 色、大气、大小、颜色都能本身设想。之后便切换为片子的配角视角,通过模仿宇宙中的引力和惯性感化,玩家需要及时调整飞船的飞翔标的目的,用起码的燃料去穿越 虫洞,完成一场场星际探险。

然而那一切却并没有很明白的申明,或者说,合理的引导。若是没有看过片子的话,通俗玩家很 难理解到底是要做什么,而在穿越了太阳系之后,又该去向何方。或许那也是为什么那款游戏早在片子上映一个月前就上架的游戏却未获得意料中的存眷度的原因。

能够看到游戏在国内的两个下载顶峰是在十一期间和片子上映之后

诚然,现在片子与同名游戏互动宣传已然成为了市场宣传的必做功课之一,但我们却很少见到实正能让人记住的片子同名手游。各人都想做下一个《卑劣的我》和《小黄人快跑》,于是我们看到了大量的跑酷、三消等题材其实不新颖 且造做略欠诚意的官方同名游戏。不但是各路片子,流行歌手、潮人明星也来凑热闹,开发关于本身的新专辑或者小我游戏,在挪动时代,手游仿佛成为了不亚于社 交收集的推广二号交椅,并大有超越前者之势。不管那些官方同名游戏降生的初心是什么,但若能做到不负任务,也算是大快人心的结局。

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