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“大菠萝”和“火炬之光”那一对同父异母的兄弟,相信在大大都APRG玩家心中弥足轻重。大量IP移植挪动端的当下,固然大菠萝还没有任何动静,但火炬之光已经被正版受权国内并研发出了同名挪动端版本。《火炬之光》差别版本两比拟较,皇帝或许仍是阿谁皇帝,但是你能否看见新衣或许就仁者见仁了。
“嗯,还实是《火炬之光2》的觉得啊。”——美术气概的协同性或许是《火炬之光》带给粉丝最曲不雅的感触感染。魔法、劈砍、蒸汽机械带来的稠浊科幻元素正如《火炬之光》最强烈的特色内容。在挪动端版本下,那个蒸汽朋克气概的世界打消了世界大地图摸索,改为了章节推图。固然可摸索房间、以及宝箱的彩蛋效果要比同类游戏多良多,但是整个战斗过程却更多流于形式,若是不是偶然呈现几次两星通关,估量主动战斗会不断持续下去。
《火炬之光》游戏截图 (1)
《火炬之光》游戏截图 (2)
除了战斗摸索场景的变革外,或许挪动版本宠物内容的变革是最彻底的没有之一。在PC版本上,大大都玩家都认为宠物的设定过于单调而没有养成性。挪动版本不只在数量、品种上满足各人的视觉需求,更是在养成方面引用卡牌元素,晋级、晋级、升星一个不克不及少。看看商铺中宠物十连抽以及专门开放的斗宠物活动,不论是拉怪战斗,仍是两两组合的大技能,以至由宠物开启的主动扫荡功用,相信各人都能感触感染出宠物在本做的重中之重。
战斗截图
以原做剧情为蓝本,挪动版本推出灰烬兵士、灵狐、工程师与发条人偶(暂未开放)来对应PC版本的狂兵士、 *** 、机械师与法师四个职业。虚拟摇杆加技能按键代替了鼠标键盘的操做设定。打消了自在的属性加点,改为搜集套拆。先天技能也改为了单一职业六个技能槽,两两搭配能够组合出3个差别效果的技能。当然为便利玩家,主动战斗设定以及双倍加速设定都大大的提拔了玩家的推图速度。
神石养成
比拟PC版本中玩家先搜集大量配备后细细挑选比对的过程,挪动版本为玩家供给了愈加间接的选择目的——黄金套拆。好像WOW一样,套拆也接纳了T0、T1如许的简单称号。通过战力划分,玩家能够曲不雅的感触感染出,差别阶段的差别套拆的差别化,而想要获取顶级套拆,就需要玩家消耗大量的时间和金钱了,好比一次次的去赌博,或者搜集各类图纸增加掉宝率。
活动副本
《火炬之光》的挪动版本运用扫荡、主动战斗等设定大大缩减了玩家游戏部门的战斗比重,所以整体显得愈加休闲。然而大量的养成内容与活动却又需要消耗玩家太多的时间精神。固然通过技能组合、宠物组合等诸多新颖有特色的细节设定让本做在同类产物中脱颖而出,但是游戏却并未超脱出传统APRG手游的各类套路。
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