10秒提升操作水平 LOL超实用按键小技巧

4周前 (01-10 00:31)阅读1回复0
zaibaike
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良多玩家在利用瞎子、瑞文等操做技巧较高的英雄时总会觉得本身的操做更不上,或者是在利用天使大招等给本身增益的技能却在团战中手抖错放在队友身上,今天就让笔者为各人保举几种较为利用的键位设置帮忙各人在游戏中可以操做的更容易。

进步技能射中率设置

在利用皎月等需要快速释放连招共同的英雄时,空掉一个技能就会时危险大打折扣。良多玩家为了逃求连招的速度会选择智能施法,但选择非智能施法固然可以增加施法的速度,但是技能的射中率会变低。而利用智能施法时技能射中率会变高,但因为需要点击鼠标左键的原因,连招的速度会变慢,那时我们就能够通过设置来处理那个问题。

设置办法:

ESC→热键选项→选择“在快进绑定界面,用带。。。”

能够看到笔者设置的是智能施法,并且鼠标并没有点击左键但照旧打出了QR连招。当我们选择“带指示器的快速施法”的第一项时,在需要施放技能之前我们能够按住技能的热键不罢休,如许就可以不断连结那个施法的范畴,在松开热键的时候就可以间接施放技能。而且在技能施放的霎时会呈现技能可以射中的范畴。

当不需要利用那个技能时,我们能够利用鼠标右键点击空中来打消此次技能的施放,制止操做失误利用了关键的技能。

也能够利用其他技能使上一个技能马上释放,不需要松开技能响应的热键,能够到达与智能施法一样的连招速度。

在利用任何技能时都能够让提早晓得技能的范畴,从而能够立马判断本身交闪现等位移技能之后能不克不及让技能射中仇敌,处理了交了位移却照旧打不到仇敌的为难。

能够看到如许设置即可以处理非智能施法需要点击鼠标左键的延迟,又能够准确的施放技能。如许玩家们就能够在技能射中仇敌前就晓得技能能否射中仇敌,从而立即做出判断,能否需要释放下一个技能。

进步发作速度设置

良多没有购置机械键盘的玩家们经常会碰到一个十分为难的问题——键位抵触,在十分短的时间内快速的按下两个技能的按键会使键盘反响不外来,只施放了先按下按键的技能,而较晚按下按键的技能却没有施放,而那短短一两秒的时间少放了一个技能或是普攻可能就让对拼的结局纷歧样。

设置办法:

ESC→热键选项→选择“在按下另一个技能时,释放。。。”

在点击设置了那个选项后,利用条记本电脑自带键盘的笔者同时按下了W和Q技能两个按键。W的施法动做完毕后马上就施放了Q技能,其实不需要分先后的挨次来施放,纯熟利用之后就能十分轻松的利用马教师出名的“不解释连招”,即在最短的时间内放出最多技能,打出十分高的发作。

设置办法:

ESC→游戏→主动攻击

在利用皎月、兵器等技能需要交叉普攻的英雄时,我们能够点出主动攻击来节省利用“A”键再按鼠标左键的时间,从上图中我们能够看到,在切近仇敌后,皎月马上就接上了普攻,在选择需要出耀光以及耀光合成的配备的英雄时,点出“主动攻击”能让技能后的附带耀光的普攻愈加顺畅。

而且点出主动攻击后,视角不在英雄身上时被仇敌攻击也可以主动还击,制止站着被仇敌打。

ADC键位设置

前段时间“走A怪”的大热就十分明白的申明了一点——AD的最为核心就是走A。走A需要大量的操练和先天才气做到纯熟的利用走A那个技巧,但我们也可以利用键位设置来让我们走A的手艺有极大的提拔。

设置办法:

ESC→游戏→根据鼠标指针攻击挪动

我们平常在普攻仇敌时凡是利用“A键”加鼠标左键,当鼠标左键点击没有点击到某个敌地契位身上时,只会攻击比来的仇敌,其实不会选择鼠标附近的仇敌做为攻击对象,出格是仇敌在小兵或是防御塔后很有可能点到防御塔或是小兵。

在没有设置那个选项时,笔者的鼠标标的目的选择的是下方假人附近,但是因为上方的假人间隔英雄较近,英雄会主动攻击上方的假人。

在设置了那个选项之后,英雄会攻击间隔鼠标地点比来的目的,如许就不会在敌方英雄躲在塔后或小兵后时优先攻击防御塔和小兵了,但是需要留意的是当仇敌和本身贴脸对A时,设置那个选项以后不要让鼠标间隔本身的目的太远,否则会攻击到其他目的。

设置办法:

ESC→热键→玩家挪动

日常平凡玩家们最常用的走A办法就是——按一下“A”键再按鼠标左键点击地板或是敌地契位,但是在攻速和移速都十分快的情况下,要将鼠标从仇敌身上移到本身要去的目的点,再移到仇敌身上按“A”键后点击鼠标左键,十分的需要手速和留意力,如许设置以后我们就能够单纯的挪动鼠标和只“A”键来快速走A,削减了点击地板和鼠标左键的时间,可以让快速高端的走A变得愈加轻松。

能够看到,笔者的鼠标红色的攻击挪动指令和绿色的单纯挪动指令能够同时呈现在统一点,那就节省了鼠标点击左键的时间,让挪动走A愈加顺畅。

ESC→游戏→利用挪动预测

那个设置就十分的合适德莱文玩家和高PING兵士们,喜好玩德莱文的玩家都晓得斧头的落点是按照扔出斧子后的第一次挪动的标的目的来预测大致落点的。也就是说扔出斧子后向右走,斧子落点会在右边,向左走,斧子落点会在右边。

我们能够把那个落点的判断地点理解为挪动预测,即按照你的走位判断斧子的落点,点出挪动预测后,在没有专门的挪动指令的情况下,英雄会主动向着预估的位置走,如许就可以帮我们更轻松的捡到斧头。

进步技能施放准确率设置

良多玩家都碰到过一件十分为难的工作,在团战或是2V2对拼中一个本身已经快死了,而护盾加血等保命的技能却不小心手抖按到队友身上,出格是在利用天使、风女那种英雄时把无敌和护盾、加血点到队友身上招致本身为难的死去。

设置办法:

ESC→热键→“英雄技能和召唤师技能”→快速+自我施法

我们能够在利用风女、天使、奶妈等技能能够感化于队友又能够感化于本身的英雄时利用那个键位设置,而且那个设置其实不会影响在利用其他英雄时技能的施放,每个技能在没有明白目的时都能够对本身施放,在上图中列位也能看到,鼠标放在友军身上时按下W和R技能能够对他们施放W和R技能,当鼠标不在他们身上时就能够间接对本身施放,当能够对本身施放的技能放到敌军身上时也可以本身对本身施放,制止了技能在关键的时候交不到本身身上的为难。

希望以上内容能对各人有所帮忙,谢谢旁观。

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