近十年后,玩家们终于找到了《我的世界》开始菜单的地图种子

4周前 (01-09 21:19)阅读1回复0
zaibaike
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文 / 鱼人蹦蹦

那是游戏的起头菜单。不管你玩的是什么版本,想进入游戏都要先来到那个界面,即便是高度当地化了的国服版也不破例。那个界面十分简单,就是几个按钮、一个题目和不断扭转的布景,没什么值得发掘的,大部门玩家也很少在那里停留。

但是MC玩家一贯擅长在通俗人想不到的处所大挖特挖,搞不由外挂的无法无天办事器是如许,研究怎么在游戏里超光速也是如许。

不久前,几位MC玩家在无数的地图中找到了菜单布景中扭转的阿谁地点。

完 全 一 致

准确来说,他们不是找到了那个地点,而是找到了那张地图。

和绝大部门随机生成世界的游戏一样,MC也用地图种子保留地图,种子是一串字符,能够理解为地图的DNA编码,每个种子都对应一张地图,在创建世界时输入某个种子,就会生成对应的地图,出生点、村庄散布甚至每个方块的位置城市被完好地保留在种子里。

一般玩家游戏时会随机生成一个地图,也就是随机种子

按理说,想找到布景图上的阿谁地点,最简单的办法是间接询问开发者。但MC最后的开发者Notch就只是随意开了张地图找了个适宜的位置截了图,压根没想到保留那个种子。

玩家们只能本身想法子。指望一个地图一个地图翻找显然是不成能的,按照游戏创建世界的算法,一共有2的48次方个奇特种子,数量上兆,更不消说每张种子对应的地图又无比宽广了。

幸亏,MC按照种子生成地图是一个伪随机过程,也就是说,有一个固定的算法函数。而有函数,就可以通过游戏中的方块左右,逆向推导出种子来。

问号代表着生成地图的函数,图片来自知乎专栏“畴前端到全栈”

逆向推导不是什么简单的工作,涉及的运算量极大,那张布景图又做了模糊处置,很难搞清晰每个方块的摆放位置。玩家们原来筹办花大量时间去寻找那个种子,他们把需要处置的数据上传到了一个名叫“Minecraft @ Home”的散布式计算机项目上,没想到,还不到一天时间,就算出了那个地图种子。

Minecraft @ Home是一个操纵参与者闲置电脑资本停止大数据运算的MC相关研究项目

那个种子是:2151901553968352745或者8091867987493326313(那两个种子是等价的)。而阿谁地点在地图中的坐标是X=61.48, Y=75, Z=-68.73。任何玩家都能够亲身翻开游戏,输入种子,去那个处所验证它和布景图有没有任何差别。

在那里输入种子就能够进入那个世界

其实MC的版本良多,有挪动版(PE)、基岩版、教育版等等,差别版本的MC有着差别的布景,但是那个布景要更特殊一点。它最早呈现于2011年的Minecraft Beta 1.8,属于最正统的java版本,那个起头菜单不断沿用了近十年,曲到2018年的1.13更新,才因为微软想要力推水下弄法被替代掉。

1.13版本的新起头菜单

那么多年里,那个地点无数次呈现在上亿MC玩家的视线里,却历来没被人找到,此次寻找地图种子,也就被付与了圣地巡礼、互联网考古的味道。

那场考古还有更大的意义,不断以来,MC玩家们都在寻找一张名为pack.png的地图种子,它是很长一段时间MC默认世界的图标,然而图标上的截图到底来自哪个种子却不断不为人知。比拟布景图,那个图标更小,也更模糊。

那个默认世界的图标现实上其实不存在于默认的世界中

有人在玩家们公布布景图种子的底下评论:“如今,我们末于有了找到pack.png的希望”。

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