LOL没有“AD之魂”的英雄:转型辅助走AP流派,恶心程度远超寒冰

1个月前 (01-07 08:37)阅读1回复0
zaibaike
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在S12世界赛完毕之后,终年不打Rank的BeryL回到了韩服冲分,虽然每天只打3-5局游戏,但两个月的时间,那个天才辅助,仍是从白金分段打到了巨匠500多分,而他开发的各类打法,更是间接搅乱了韩服辅助位的常规弄法,辅助烬、剑魔、辛德拉、波比、老鼠应运而生,BeryL以常人无法理解的游戏弄法,在韩服高端局残虐。

那也招致良多玩家争相模拟,此中辛德拉、老鼠在辅助位的退场率都曲线飙升,在辅助数据榜单中也都占据了一席之地,不能不说,天才辅助的游戏理解,实的长短常奇特,今天咱们次要聊一聊,辅助位Ap老鼠的弄法,因为那套打法目前已经成为了支流,但良多玩家其实不晓得那套弄法的核心思绪,招致本身打得很难受,AD也很无语。

辅助老鼠出拆、符文搭配

先说一下出拆符文,在配备方面,纳什之牙的优先级高于神话配备,因而第一件配备就是纳什,而神话配备方面,因为自己身板比力脆,接近敌手打危险时,容易被集火,因而破裂王后之冕的护盾就十分关键了,持续1.5秒的减伤效果,可以保障老鼠的保存情况,制止被霎时秒杀,然后续的配备,就需要堆叠帽子那种高法强拆了。

老鼠自己Q技能拥有攻速加成,再加上纳什之牙和符文,是不缺攻速的,CD鞋的收益比攻速鞋更高,辅助方面,因为主打发作,因而丛刃的短暂攻速提拔,能够帮忙老鼠将被动快速堆叠至满层,详细点法各人照抄保举图就行,别的要说一下技能加点,Ap老鼠玩的是发作和被动持续实伤,所以需要主加E技能,后续加Q最初点满W。

详细弄法思绪:主打游走

那套弄法目前的胜率,在国服仅有50%,而韩服则是49.6%,从数据上来看,其实不算十分强势,但其实最次要的问题,是打法差别招致均匀胜率不高,那里就简单说一下那套弄法的核心思绪,起首需要放弃对线,若是赖在线上和AD发育,那么赢的概率就十分低了,Ap辅助老鼠,主打的是游走,帮队友成立优势,所以必需放弃下路。

1级间接进修Q技能,操纵隐身帮忙中单或者上单压低血量,后续再复刻那种思绪Gank一次,在单人线,大要率可以帮忙队友拿到一血,并且本身工资拆能够叠得十分快,后续即使敌手鄙陋发育,前期也会遭到压造,搞完中路搞上路,以至能够跟从打野入侵野区,以多打少成立起前期优势,其实找不到时机,才去下路混经历发育。

辅助老鼠的优缺点:恶心敌手也恶心队友

若是说寒冰辅助,鄙人路长短常恶心的打法,那么老鼠辅助,恶心水平比寒冰还要夸大很多,寒冰鄙人路只会影响到己方和对方的双人线,但老鼠全图游走,上单、打野、中单城市被恶心到,那种弄法的长处就在于,能够帮忙单人线养出一个大爹,同时本身发育也不会太差,靠着中上野以及本身的优势来赢下流戏,不外短处也很明显。

完全放弃下路的打法,就需要ADC抗住压力,所搭配的ADC,必需是EZ如许可以赖线,而且自保才能强的英雄,换做一般需要发育打线的AD英雄,下路会被无限滚雪球,养出一个天肥的敌方大爹,也恰是因为打法极端,所以AD需要做出牺牲,老鼠胜率不高,很大一部门原因就是AD英雄不是EZ,招致下路炸穿,团战完全处理不了天肥AD。

结语:

辅助AP老鼠的弄法剑走偏锋,AD不共同的话,根本上是赢不了的,并且那种套路,在低端局胜率也不会很高,因为即使滚起雪球,队友也会把优势送进来,因而在宗师以上分段,辅助老鼠胜率有54%摆布,但白金分段一些,遍及是不超越50%的,因而选择那个打法,还需要看一看本身的分段,过低的话就没需要测验考试了。

关于AP辅助老鼠,你们怎么看呢?

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