机械飞升:
需要点出飞升“血肉苦弱”与“合成进化”
点出“血肉苦弱”需要点出任一其它飞升+科技“智强人”(6000),“合成进化”需要在点出“血肉苦弱”+科技“合成人格矩阵”(24000)
“合成人格矩阵”与其前置科技“合成人”(20000)为工程学科技,“合成人”需要前置科技物理学“正电子人工智能”、社会学“星系办理”和工程学“智强人”。
物理学“正电子人工智能”的科技线为“办理型人工智能”(2000)-“自我演化逻辑”(5000)-“正电子人工智能”(16000)
社会学“星系办理”的科技线为“行星同一”(2000)-“殖民集中”(5000)-“星系办理”(12000)
工程学“智强人”的科技线为“动力外骨骼”(2000)-“机器人劳工”(3000)-“智强人”(6000)
别的“智强人”的前置科技除了工程学的“机器人劳工”也包罗社会学前面提到的“殖民集中”。
研究科技除了科技树前置还有几点留意,关于4000~6000点需求的物理科技,必需研究6个对应的2000~3000点需求的物理科技才气解锁(社会/工程同理)。关于8000~12000点需求的科技则需要研究6个对应的4000~6000点需求的科技才会解锁。关于16000~24000点需求的科技需要研究6个8000~12000点需求的科技才会解锁。
物理学科技线上需要的科技均为“计算手艺”科技,建议物理学科学家持久利用计算手艺科学家研究,提拔抽出需要物理学科技牌的概率。关于唯物主义帝国,碰到“无限神机”后,研究球体完成与其交换时,选择协助研究,停止项目“理解无限”,不管项目胜利仍是失败都能够一步到位获得科技“正电子人工智能”。
社会学“行星同一”和“星系办理”均为“治国术”科技,“殖民集中”为“新世界理论”科技。解锁4000~6000点科技后能够考虑带新世界理论科学家提拔抽到“殖民集中”的概率,之后建议持久利用治国术科学家。
工程学科技线上需要的科技均为“工业手艺”科技,建议工程学科学家持久利用工业手艺科学家研究。此外,“线圈炮”、“聚变核导弹”、“航母做战”科技或其后续科技将会永久团结多个分收,使得抽到想要的科技卡变困难,建议永不研究。“摈除舰”、“星堡”及其后续科技将会暂时团结数个分收,建议在机械飞升实现前不做优先研究。
血肉苦弱飞升后,开启研究项目消耗大量工程点将有机生齿转化为义体人,并开启同化选项。“合成进化”飞升后,开启研究项目将全国转化为统一种族的合成人。
关于机器人国民,走“机械模板系统”(4000)-“穿插模组尺度化”(8000)-“可替代电路”(16000)科技线能够增加4个特量点为国民晋级模板。
留意到,机械飞升之后,合成人科技给机器人全产出+10%,合成进化飞升自己又有给机器人全产出+10%的效果,而合成人人格矩阵给的合成人领袖又是机器人全产出5%,马马虎虎的加成就叠出了25%的产出加成。更重要的是,机械飞升后,所有的行星首府里多送了6点生齿根底值,外加1机器人组拆厂共计8点,加以合成进化自己的机器人增速buff,机器人的组拆速度在飞升前后到达量变。
不只如斯,若是在研究项目标时候有星球在殖民,会有不进化为合成人的丧家之犬,当然通过移民、改模板等各类手段也能够继续获得有机生齿。将有机生齿漫步到各个殖民地之后,那个殖民地的有机生齿和机器人生齿会同时增长,因为有机生齿和机器人组拆其实不占用生齿增长的统一个增长条。同时停止两种生齿的增长使得机械飞升既能享受机器人生齿的极高增长又能享受有机生齿的增长,那是其在三大飞升中最为强大的要点。不只有朴实却无脑强大的全产加成,又有恐惧的生齿增速。
机械飞升几个留意要点,一个是二段机飞前主体物种默认权力提早记得完好公民权而不是同化,不然二段机飞完了的生齿权力仍是不断同化扣幸福度。在机飞之前反而不建议去造机器人,因为机飞完了它还会继续造本来的机器人不造新的合成主体物种,要改正来还要靠事务刷还挺费事。
基因飞升:
需要点出飞升“设想进化”与“掌控进化”
点出“设想进化”需要点出任一其它飞升+科技“基因剪裁”(8000),“合成进化”需要在点出“设想进化”+科技“腺体适应”(12000)
需要的科技均为社会学,道路为“基因图谱”(2000)-“基因剪裁”(8000)-“腺体适应”(12000)
设想进化飞升后特量点+3,解锁科技基因种子纯化,能够招募陆军“基因兵士队伍”,并解锁建筑克隆舱加生齿增速。掌控进化飞升后特量点+3,解锁科技“基因重测序”,从此能够在修改物种模板时移除有益特量点,能够针对各个殖民地是科技产出星球or根底资本产出星球针对性地修改物种在各个星球的特量以更大化产出。此外能够获得5种特殊特量“甘旨”、“精神阉割”、“多产”、“博闻强识”、“活力四射”。基因飞升的几种特殊特量中,“博闻强识”是一种特殊的特量,它和机飞的合成人、灵飞的灵媒一样,拥有此特量的物种的各个领袖城市将其做为种族通用特量,能够在各个范畴加研究速度5%。
除了基因剪裁以外后续还有一个科技“定向基因进化”能够增加有机特量点,当然那一科技是通用的。
基因飞升建议不要签移民,限造生齿活动,帝国内物种数量别超越4个,一个球上更好保留同种物种就行,无他,防断手耳。威权能够把打下来的非主体物种都做成甘旨的牲口用。有博闻强识特量的物种给完好公民权让他当领袖,没有那一特量给居留权就行了。
和机飞简单的全产+25%比,各个球的生齿修改基因模板效果怎么样呢?——留意机飞的特量点还有5%加成,其实要和30%全产比。和同化差别,机飞需要消耗大量的社会研究点数,所幸后期社会科研重要内容不多所以能够承受,但操做实数繁琐,而一通操做下来……关于一产而言,基飞的buff拉完才勉强持平,关于二产基飞没有合金与消费品的出格加成而完败,就科研而言却是超越了机飞全产buff。上面都仍是从微操收益更大化的角度讲的。不外关于威权而言,机飞完了合成人当不了奴隶,而基飞后还能有奴隶加成,仅看单生齿产出确实明显比机飞高了。
但产能即便能够逃上,但生齿仍是不如。克隆舱虽加生齿增速但仍是不及机飞的双生齿增长,哪怕生齿加了多产特量也逃不上,何况加了多产产能就又掺水了。不外,下个版本克隆舱也能够实现双增长后,那时当基飞的生齿增速就不输机飞以后,就能够考虑与机飞合作一下——当然,操做的繁琐水平也在那摆着呢。
灵能飞升:
需要点出飞升“心胜于物”与“超然入圣”
点出“心胜于物”需要点出任一其它飞升+科技“灵能理论”(8000),“超然入圣”需要点出“心胜于物”,不需要其他科技
要获取灵能科技,科学家的“狂热”特量有加成,国内有“灵能潜势”生齿或“灵能”生齿又有加成。有“灵能专精”特量的科学家加成更多,但是要获得它需要极端苛刻的事务链。唯物主义默认刷不出灵能科技,必需国内有“灵能潜势”生齿或“灵能”生齿,或者“灵能专精”科学家才气刷出来。
鼠人种族天然拥有灵能特量,拉奇工业集团卖的人里也有,那是获取灵强人口的办法,进而唯物也能走灵能飞升了。
心胜于物以后主体种族获得灵能潜势特征并解锁“心灵感应”科技,研究后解锁灵能队伍,又解锁名为灵能军团的建筑增加星球5点不变度。超凡入圣以后主体种族变成“灵能”特征,并开启一贯摸索虚境的项目,摸索完了后,每5年能够拜候一次虚境,破费1000电触发各类事务。
必需领会到灵飞是三大飞升是最弱的,玩它次要是出于娱乐。不考虑虚境的话,灵能的根底buff就只要特量了。起首生齿本身增加电和科研10%产出。总督+5不变相当于+3%全产,比照下机飞+5%一产和基飞+5%科研各有好坏。科学家额外+10科研速度比照基飞和机飞再优5科研。指导者加影响力不差,但机飞的全产+5%更其实。此外灵媒海军司令的加危险效果也不如机飞的加射程。除此之外的buff就是灵能军团建筑的+5不变,和总督加起来总共+10不变相当于+9%全产。外加10%的电和科研,比拟于机飞全25%差了很多。
那么虚境可以供给什么呢?虚境比力通俗的情况是绿黄红3个选项,此中正面buff会提早告知内容。绿色选项70%概率获得5年正面buff,10%获得5年咒骂debuff。黄色选项50%正面buff,20%咒骂debuff。红色选项30%正面buff,30%咒骂debuff。若是能SL那必定想要哪个选哪个,若是是铁人我是保举无脑选绿的,从黄色起头正面buff呈现的几率就不值那点咒骂风险了。
14种buff里一半是不那么泛用的战斗类buff,所以进去的buff很适用的情况要打折。比力适用的有+30%影响力,+20%科研速度,+25%幸福度,-30%舰船维护费,其次是+30%凝聚力(都已经飞升了后面的凝聚力意义就打折扣了)和+40%亚光速航速(灵飞飞得早所以摸索事务的时候有用,兵戈就反而不算好buff了),再往后都是战时buff了。总体来讲娱乐效果大于适用。
此外比力好的事务就是送科技的灵能三件套,灵能护盾造价太贵意义不大,灵能跃迁引擎很不错,跃迁间隔是通俗跃迁引擎的1.5倍,灵敏性进步良多,预知接口因为射程问题不如知性人工智能,但是在匹敌肃正协议时是更好的电脑。灵飞无法间接研究知性人工智能科技,但是能够通过打机械出错逆向出来。相反,其他飞升打圣卫是逆向不出灵能科技的。
天选之人事务,能够将一名领袖变成天选之人,天选之人科学家研究速度比拟灵能要再加10%,天选之人总督比拟灵能要再加5不变度,可惜的处所都是单项科研或者单个星域,没法感化到全国。
送化身事务,选择能量注入/召唤化身的选项,胜利获得一个化身船,失败呈现一个敌对目的,也能够绕过它选中低几率恩赐。我是保举不管铁不铁人都要那个船,因为若是不拿那个船它会一而再再而三的呈现在事务里,白白占用一个buff选项,而拿了以后再碰到那个事务就会被通用的3个buff替代。
最初是契约四天王(有五个),都是签一个永久buff,然后每25年会出可能不太好的事务。关于四小天王来说,只要世界之喰煞是不保举签的,它增加陆军士气和射中率,怎么就不加射程呢?debuff高得吓人,25年随机吃人降星球幸福度,最坏情况会将整颗星球的生齿覆灭。别的三个都还不错,生命之织缕,生齿增速+20%,固然不敷看,但是debuff最轻,每25年随机增减生齿特量,可能加上正面特量也可能减去负面特量,是个中性的buff。渴求之器具,全产+10%,签了那小我口均产出总算能够超越机飞了,负面效果是每25年40%概率消费品需求翻倍20年,60%思潮吸引力降低,比拟buff那个概率能够承受。虚空之低语,研究速度再增20%,每25年概率死大科,概率降一颗星球不变度10年,最坏情况10%降低100%。比拟于间接覆灭一整颗星球那个还能承受,也算是加强游戏不安靖感,有必然兴趣性。
最初是圆神(明明是qb啊为什么圆神风评被害),不管你接不承受50年后一切成空,就冲那呈现几率看到就必需给签了。签完,爱护保重本身的最初50年吧。
总得来说,不管怎么签,灵飞永久处理不了生齿增长的问题,哪怕是生命之织缕,其生齿buff也远远赶不上克隆舱和机飞多送的拆配员,那是灵飞强度低的原因。