魔兽世界里有哪些TBC老玩家才知道的故事?

1个月前 (01-06 20:59)阅读1回复0
zaibaike
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看了一圈,说的都是2.4以后的,我来弥补点2.4以前的TBC。

国服的TBC因为各类因素延期了一段时间,为了追逐进度所以跳过了很多内容,早期版本的TBC没那么亲民,但也有纷歧样的风味:

1、使命链。

TBC最值得称道的一点就是从一起头就将整个版本的剧情规划完毕,从练级过程中的使命到最顶级的RAID有一条完好的使命链贯串始末,然然后果就是任何一个号想要进顶级副本就得把整条使命链跑一遍。

给各人赏识昔时的“速刷”攻略:

刷之最速钥匙指南:

最有效率的获得所有钥匙的办法:

- 60 级进军外域;

- 根据刷之最速声望指南刷四高声望;

- 66 级的时候把旧希尔斯布莱德和塞泰克大厅通了,得黑池沼和阴影迷宫

的钥匙;

- 68 级的时候起头做卡拉赞,禁魔监狱

和暗中神庙的前提使命。除了暗月峡谷使命线的最初几步要组队,其他都能够solo;

- 70 级秒买飞翔坐骑,飞到暗中神庙外拿破裂大厅钥匙的使命。三样质料都好动手,恶魔切割机

硬打不成,能够风筝到萨尔玛,NPC处理它以后照样能够完成使命;

- 飞能量舰和生态区,拿到禁魔监狱钥匙;

- 通阴影迷宫,拿到卡拉赞钥匙第一部门;

- 进禁魔监狱和蒸汽大厅 ,拿到二三部门;同时在禁魔监狱里做暗中神庙钥匙Part 1;

- 通黑池沼,拿到卡拉赞钥匙;

- 接海加尔钥匙使命;

- 进英雄形式破裂大厅,塞泰克大厅,做夜祸召唤使命;

- 进蛇神洞窟,做暗中神庙钥匙Part 2,推法MM;

- 进风暴之眼

,做暗中神庙钥匙Part 3,推凯GG;

- 拿海加尔钥匙;

- 进海加尔,做暗中神庙钥匙Part 4; - 拿暗中神庙钥匙。

我其时的公会raid才能不强,只能打通卡拉赞,后面的部门是回国服便当队补课的。

2、竞技场便当队。

竞技场的规则是打满必然场次后每周结算就有点数能够换配备,良多玩家为了混配备就凑个22步队进去瞎打。最早的版本竞技场里能打的22要么贼法要么战骑要么德术,牧师在高端有出场低端就是送,萨猎根本就在便当区菜鸡互啄。

便当区最多的就是猎人。其时竞技场的奖励设置,猎人公用的长柄根据副兵器的价格结算,比主兵器廉价一半,若是在副本里拿近战一般都得按主兵器算DKP,所以竞技场拿长柄的性价比极高。其时我玩的是双萨满步队,就死抓猎人,随手吃一部门德术,也就差一点点拿肩膀(其实仍是差挺多的,不外能打到阿谁水平已经很满意了)。

3、冬幕节BUG。

那是国服开放以后的事。冬幕节有几个新配方,皮甲布甲什么的,需求最后级的质料,技能50就能做,100摆布灰,但是在技能满级之前都有必然几率涨点。

我在NGA上看到有人发现了那个BUG,应机立断把我阿谁办事器(美服)的铜矿之类的初级质料扫荡一空,下战书再来看涨了四五倍,由此过上了一段好日子,趁便还把萨满的造皮炼金冲满。

4、皮卡丘事务。

那也是个BUG。萨满有几个技能是给兵器加临时附魔,某个版本有人发现那些附魔的兵器在配备红以后BUFF效果消逝但加成还在,于是就呈现了攒一身白字兵器附魔完了就死红的体例,等于能够无限叠加BUFF,野外一个闪电链秒一片人,号称皮卡丘。

那应该是第一个影响庞大的恶性BUG。

5、FARM。

在TBC版本副本里是有矿有草药的,收罗号很少在野外转圈,都是在副本里,或者单刷,或者二人合做清小怪刷资本。在野外farm的是工程号,用工程道具吸元素云。

除此之外就是打元素怪的金币农夫了,那些根本都不是玩家,而是被雇佣的工做室,在美服被称为“chinese farmer”,一身破烂啥事不做成天在影月谷打火元素,经常被暴雪集中封号。

记适当年还有人专门做了个MV挖苦中国金币农夫,若是有心去找应该还找得到,搁在如今恐怕又是“辱华事务”了吧。

按照评论区提醒,该视频名为《NI HAO》

https://www.bilibili.com/video/av38802081​www.bilibili.com/video/av38802081

6、神拆。

在TBC时代超越配备品级的神拆有很多,绝大大都都是因为特殊的属性结算机造搞出来的。出名的龙脊奖章就不说了,谈几个比力冷门的:

-某BOE披风,加的急速极高,其时的DPS开荒利器兽王猎(代代都是开荒利器)正好急需那一属性,并且那版本锁甲上满是智力回蓝之类的属性,于是一件蓝拆拥有了T5的战斗力。

-日常使命区可以拿到的加护甲饰品,熊德结业饰品,原因是巨熊形态间接对护甲翻倍。

-晋级使命的一件皮甲,高敏捷,3孔,插上3个敏捷宝石之后就是贼T(没错,全招架的贼T,暗中神庙期间的偏门开荒利器,可惜一个版本之后间接被砍死)的必须品,凑齐一整套配备之后能做到正面100%不吃危险。

-夸眼,奴隶围栏最初BOSS掉落,法系罕见的加急速饰品。那个本不难但是很长,除掉能够不打小怪的潜行队,去刷英雄形式的十个步队有九个在进本前就说好了该饰品的归属。

7、寺人的宝物

在60版本,所有角色都有三个兵器栏:主手,副手,长途。

圣骑士、萨满、德鲁伊三个职业不克不及利用长途兵器,所以长途兵器的格子永久是空着的。但是幸亏,东瘟疫之地有一个使命道具能够拆在长途栏,于是几乎所有的德萨骑都带着那工具。群寡纷繁暗示,那工具就仿佛寺人的“宝物”,固然明知没有卵用,至少也是个心理慰藉。

70年代暴雪看不外去了,给那三个职业开放了“圣物”配备,拆在长途格子上。阿谁版本的圣物不是单纯的堆砌属性,而是对某个技能停止强化,削减耗蓝增加效果之类。良多圣物因而变得无可替代。

要命的是,某些圣物的来源是使命奖励,若是随手卖掉了找都找不回来,所以暴雪不能不把后续的圣物设想得越来越强以填补“失去了永久得不到”的遗憾,越来越像寺人的那玩意……

最初暴雪不能不大改圣物的设定,最末将长途和近战兵器栏同一,顺带永久末行了“猎人该不应拿AL”之类的争论。

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