大败局:从中国市场NO.1到倒闭 这家游戏公司只用了2年

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WeGame与Steam的摩擦正在不竭晋级,中国的单机游戏市场正在迎来久违的盛世。

而提到中国单机游戏的开展,有一家公司不克不及不提,那家公司是奥美电子,在最昌盛的2003年那家公司的年销售额到达了5000万元,那是什么概念呢?

2017年中国游戏市场现实销售收进到达2036.1亿元,而单机游戏的占比是0.1%,也就是2亿元摆布。

在2003年阿谁网游刚刚起头萌芽的阶段,做为单机游戏市场毫无疑问的霸主,奥美电子的影响力是空前的。

但是在2003年的灿烂事后,仅仅过了2年,那家公司就倒闭了。

如许一个速度垂曲下落,在中国的游戏汗青上堪称稀有,而回忆奥美电子的大败局,有良多工具值得我们往深思。

1

1995年,中国游戏市场降生了一款划时代的游戏,那个游戏是《仙剑奇侠传》,那款游戏能够说改动了良多人的命运,今天浩瀚30岁以上的游戏从业者大部门都是被那款游戏带进了游戏的大门。

而《仙剑奇侠传》在两岸的大热也让野心家们看到了中国大陆所蕴含的游戏潜力,到了1996年,其时已经在香港成立了2年的奥美电子找到了武汉工业大学出书社,一路成立了一家公司,名字也喊奥美电子。

1997年,没有任何体味的奥美电子决定,引进一款暴雪的游戏,那款游戏是《魔兽争霸2》,奥美电子在中国大陆的灿烂序幕正式的拉开。

在尔后的岁月里那家以代办署理发行为主导的公司从海外一共引进了53款游戏。暴雪、V社现现在游戏财产的两大巨头在其时将中国的产物发行权几乎尽皆交给了奥美电子。

那此中包罗了《星际争霸》、《暗黑毁坏神》、《暗黑毁坏神2》、《半条命-反恐精英》 、《魔兽争霸3-冰封王座》如许在中国游戏汗青上永久不会被绕开的产物。

根据相关数据展现,《魔兽争霸》系列中国正版共卖出了160万套,此中《魔兽争霸3-冰封王座》那款和全球同步发行的游戏首日销量就到达了4万套。

从那些引进的产物傍边,我们已经完全能够体味到其时奥美电子的强大,而从今天的角度往看,奥美电子对中国游戏市场的奉献是不成磨灭的,出格是对电竞财产。

然而无论是今天的单机游戏,仍是电竞财产均与奥美电子无关了。

2005年10月,奥美电子在上海、北京、武汉三地的公司依次关门,宣告了奥美电子的倒闭。而就在奥美电子关门没多久的11月,《魔兽争霸3》职业选手Sky在新加坡拿下WCG冠军。

假设奥美电子再多对峙几个月,会不会有纷歧样的情况,那个谁也不晓得。

2

而说到奥美电子的倾圮,现实上能够分为多个因素,而决定性的因素是奥美电子在网游上的接连碰鼻。

2001年,暴雪初次对外正式公布《魔兽世界》相关方案,因为之前和暴雪优良的协做关系,外界甚至奥美电子的内部都一致认为那个游戏会由奥美电子来代办署理。

然而其时的暴雪并没有间接把代办署理权给到奥美电子,而是指出奥美没有运营过收集游戏,期看可以先看到奥美在收集游戏运营上的表示再做决定。

于是2002年,奥美开启了网游的相关营业,以70万美圆的价格,再加上七三分红的协议拿下了韩国网游《孔雀王》的代办署理权。

那款产物之前在韩国已经获得了必然的功效,2个月公测注册用户超越10万人,得到全韩1.2万家网吧撑持。

但是那款产物在上线后很快被舍弃了,那也是中国网游汗青上第一款被公开公布运营失败的游戏。

后来奥美电子的人复盘的时候说了良多,几乎都是在责备韩方的问题,好比在光盘售出后突然停止大幅度的更新招致玩家登录困难,再好比公测后的各类BUG以及韩方的不共同。

因而,在2004年4月,奥美电子在和韩国厂商VANSOFT公布协做又一款网游《开天》的时候,VANSOFT的游戏筹谋总监权龙许诺,韩方的手艺人员将常驻奥美“曲至游戏运营完毕”。关于《开天》此后的更新晋级,韩方也会与奥美电子配合协商游戏的开展标的目的,但是不会呈现由运营商修改游戏的情状。

然而,阿谁时候暴雪已经公布将由九城来代办署理《魔兽世界》,因为九城在之前的《奇观MU》上运营非常超卓,奥美抉择《开天》更多的仍是不平暴雪的决定,隐约有与之匹敌的意味。

但不平的同时奥美电子又有那一丝期看,那就是暴雪会将《魔兽世界》交给九城和奥美两家公司,由九城来负责游戏运营,而奥美来负责市场和渠道。

因而,在2004年版的《魔兽争霸3》包拆盒上就呈现抽取魔兽世界测试账号的贴纸。但最末是九城拿下了全数的权益,而奥美电子什么都没有拿到。

能够说,《孔雀王》的失败使得奥美电子除了吃亏了近1000万元摆布,更重要的是失往了《魔兽世界》,当然《魔兽世界》,交给奥美电子运营会不会是日后的情况也欠好说。

而有趣的是,在代办署理《孔雀王》之前,现实上奥美电子看上的是《奇观MU》,其时的奥美电子已经和WEBZEN的女社长李秀英签定了协做备忘录,但就在签订正式协议前,WEBZEN将代办署理权受权给九城。

连续串的变乱,间接招致奥美电子走上了一条不回路,之后背注一掷的《开天》也没能到达料想的想过,同样快速的陨落。

收集游戏上的巨幅吃亏使得自己就资金不算丰裕的奥美电子元气大伤,那也招致了之后的工作。

3

那个工作就是神州通信在2005年收买了奥美电子51%的股权,并成立神州奥美。

但是,神州奥美只拿掉了奥美电子更优量的单机游戏的版权,关于债务等问题一概不认可,神州奥美和奥美电子的矛盾就那么埋下了。

其时,奥美电子上海分公司为了运营《开天》曾独立出往一家喊上海易权力的公司,那家公司是奥美电子原总裁张曙波掌握。

在神州通信收买奥美电子后,根据其时的媒体报导,“神州通信收买奥美电子的新闻发布后三个月后,奥美电子(武汉)有限公司的物流总监张某,在神州通信接手前,突然拿走了3万多个都是目前支流游戏的CD-KEY”

而最末游戏市场上呈现了一批低价正版奥美单机游戏,销售游戏的所得款又全数全数流进了上海易权力,而张某自己也是上海易权力收集公司的摘购物流总监。

一会儿抽走3万张CD-KEY,招致奥美电子之前摘取的一Key多卖的做法被彻底曝光。

因为奥美电子之前在销售游戏光盘时,在光盘内所贴的是兑换码,玩家需要用兑换码到官网换取CD-KEY,而CD-KEY除了在安拆游戏的时候需要利用外,更重要的是能够登录暴雪的战网等平台与全球玩家对战。

但是因为暴雪对CD-KEY数量掌握很严,销售一套游戏只能发放给奥美一个号,为了更多的卖光盘,奥美就动气了小心思,将一些已经兑换的CD-KEY从头导进兑换的数据库,事实不是每一个玩家城市登岸战网,只需要让他们安拆好游戏即可。

然而因为3万张正版CD-KEY被抽取,CD-KEY的量严峻不敷,间接招致之前的小概率事务酿成可能率事务,浩瀚玩家发现登录不了战网,之前的小概率事务还能够遁词是系统问题,但此次显然已经盖不住了。

奥美电子的名望一落千丈,暴雪震怒,除了高额的罚款之外,还逐步冻结了对奥美电子的CDKEY赐与。奥美电子那个时候算是彻底完蛋了。

4

除了本身的把戏做死之外,当然外界的因素也不克不及不提,此中之一就是盗版的问题。

无论是《反恐精英》,仍是《冰封王座》,那两款游戏的人气在中国是无与伦比的,那一点往其时的网吧看一看便知。

但是几乎绝大大都是盗版,奥美电子的正版固然卖的也不算差,但与盗版比拟,非常之一的量有没有仍是一个疑问。

奥美电子倡议过良多次的诉讼,最典范的莫过于对浩方的告状,要求补偿1亿元,因为浩方的存在让大量的盗版游戏有了空间,盗版游戏也能够在平台停止对战,但奥美败诉了。

假设放在今天如许一个对版权意识足够重视的情况下,奥美电子的效益或许足够它往犯几次错,但其时不可。

别的,游戏厂商对中国代办署理方的立场也值得商榷,在其时暴雪的母公司维旺迪对奥美是非常傲岸的,在和中国公司协做时,维旺迪会要求代办署理方许诺一个更低的销量并预先付出版权金才受权压盘。

在争夺《魔兽世界》代办署理权时,奥美就对维旺迪做出了《冰封王座》70万套和《半条命2》30万套的销量目标并预收版权金,那也是招致奥美资金告急的一个重要因素。

而除此之外,还有一件事也能表现那一点。

2004年的时候,有记者撰文称“维旺迪(暴雪其时的母公司)中国区域负责人表达电子竞技未必通过奥美”。

其时的奥美电子集团副总司理李志诚立即出来廓清,称那种说法是不准确的,是因为翻译的不妥,而奥美也立即与维旺迪获得联络并停止沟通,维旺迪也出具了一封廓清声明。

然而我们无论怎么看那份声明,会发现几乎什么都没说,完全没有认可奥美电子的地位,那仍是在奥美电子对妥帖旗下流戏做出如斯之大的勋绩的布景下。

放到今天,在中国如斯浩荡的市场诱惑下,海外的游戏厂商断然是不敢对协做方如斯强势的。

种种因素下,奥美电子敏捷的走上了败亡的道路,回忆奥美电子的败局,一个明白的教训是,万万不要和比本身强势太多的厂商协做,因为他们分分钟会决定你的命运。

那一点上,昔时和奥美电子恩怨颇深的九城又一次做出了证明,而背面的是浩大对《传奇》的掌控以及腾讯对《穿越前方》的强势。

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