数字混响效果,或者说那些试图模仿实在空间效果的混响效果器,城市牵扯到一个问题,那就是复杂的数字数据的处置。
当然,假设PC或MAC计算机情况容许,利用其上的宿主处置器是很不错的,不外一般来说那种复杂的算法需要占用CPU很大的资本。因而,即便是最为强大的系统也会有一个关于复杂混响算法的极限。
因而为什么不弄一个专门处置混响的处置器呢?硬件混响就是专门来做那件事的,在设想上专门为此优化处置过。
能够那么说,即便是到了如今那个年月,大部门宿主混响插件用得算法还都是简单的算法,与那些“专业”的硬件混响比起来,好的灌音师是可以听出区别来的。
但是呢——
卷积混响软件改进了良多,那些最新的卷积混响插件听起来和硬件设备一样好(大部门情状下,最最少本人的耳朵听起来成果是如斯)。
别的一种可能是什么,那就是杂交文化:-)就是嵌进式硬件处置,好比UniversalAudioUAD1和TCPowercore卡。
它们供给了专门的DSP资本来制止让宿主处置器劳累过度。并且还具备更高级的算法(一般都是从硬件处置器上转换过来的代码)。
益处是一切都是在计算机的掌握之下,那么设置能够立即改动与保留,和特定的项目文件一块保留,如许关于你的后期工做或者是从头混音来说都长短常便利的事,而那要比“地道的”硬件要强
怎么说呢,那个是一个比力复杂的问题.固然楼上那位MM说的也很有事理,但是我仍是想说说我本身的看点.
其实如今电脑手艺的开展,软件的混响已经到达一个很高的程度了,但是需要的是你下载好的混响的插件.那个远远比硬件的划算,你花钱买个硬件的除非是顶级的,买其他的都纷歧定比软件的好用。当然那个需要你根据你的现实情状来做决定,但是我想说假设你能下载到很好的混响软件的话,必定是合适你用的,并且也够你用的了。要往买的话没有多大的需要.