1。 ra3会呈现什么样的科技建筑? ——mamga游戏中会呈现6种摆布的可占据建筑,占据后能向玩家供给丰富的各类附加益处。假设你有看比来的15分钟游戏视频,应该已经发现此中一样:看察哨。那个建筑会向你供给宽广的视野。(当然在正式版中远没有视频里那么“宽广”)2。
所有陆地单元城市有两栖才能吗? ——luigi1130113当然不会。ra3之中的大大都单元都饰演着并世无双的角色,并且分属海陆空军。只要一部门单元有两栖才能,并且在苏盟日全军中的比例也差别。[译注:所有单元都两栖了那海陆之分也就没有意义了……]3。
超时空传送仪会回回吗? ——nastyioncannon是的。苏联消弭爱因斯坦对盟军的各类科技影响纷歧,出于别致的原因,超时空科技似乎少少遭到影响。4。 “护卫”、“连结阵型”等灵敏键会在ra3中回回吗?护卫功用在ra2中大放异彩。 ——tham007有点如许的意思吧。
我们的阵型系统和cc3完全一样,假设你给混编队伍下布阵指令,他们会以一致的速度向目标地前进,有效地彼此庇护。[译注:最重要的护送矿车功用往哪儿摆……]5。 大大都单元的第二才能会是主动才能(例如tw里的圣徒紊乱手雷)仍是需要手动施放(例如kw里的圣徒紊乱手雷技能)? ——jamesthegreat事实上每一个第二才能都需要玩家手动施行。
ra3里头单元的第二才能共分3大类:盟军狗吠如许的瞬时才能、发动兵ak/燃烧瓶如许的主副兵器/形态切换才能、还有帝国mcv展开如许的需要抉择目标地施行的才能。[译注:不是三方mcv都是如许吗,为什么要说帝国两个字]6。 心灵掌握手艺会回回吗? ——benaham52不,没有任何ra2和yr里头那品种型的心灵掌握,但某些帝国单元(以及建筑)会有某些心灵[超能?——译注]才能。
固然听起来有点像,但效用是明显差别的。7。 ra3里头会闪现空对空战斗吗?截至目前cc游戏的实正空中缠斗都很有限,造空权在本做中会有更完全的地位表现吗? ——afterstar空对空战斗是必定有的,每个阵营都有专业的对空战斗机。目前,所有战机在不灵活的时候城市悬停在空中,所以空战的成果不会像ccg或者cc3那么多变数。
[译注:等于两部浮空坦克对轰,能有变数吗]8。 游戏中是摘用cc3的战争迷雾仍是早期的黑雾? ——marzillius战争迷雾和视野在ra3之中发扬着重要感化,并且还有良多的建筑、技能和游戏设想会明显影响那两者。9。 镰刀能用超越一门的机枪向单个目标射击吗? ——general community question假设你的镰刀跳进一堆仇敌中间,应该所有三门机枪城市主动开工,假设你只对单个目标下进攻号令,只要两门机枪会进攻它。