俗话说游刃有余,一点也不假,我相信只要各人都往专心玩一款游戏,城市上手的,而中国人有很强的先辈为主的看念,从心理上就排斥2010,因为我们觉得玩2009很如鱼得水。我玩了半月的2010觉得仍是个很不错的版本。但有些处所确实存在问题。下面我来和各人分享下我本身的体味心得。
先谈下2010存在的问题(我凡是选西班牙或者利物浦和更高难的电脑巴西或者巴萨皇马,此文谈到的一些情状只对此类情状负责)。一、 裁判。2010的裁判觉得是实有问题,该判的不判,或者说判罚太松。先锋带球被后卫在禁区里乱铲,以至是铲飞了,裁判也不会吹哨,呵呵,良多玩家可能都和我有同样的感触感染。
2010想吹个点球那比登天还难,假设说电脑铲玩家不犯规是因为电脑太NB,即便是从背后铲,也只说铲球,铲不到人的话,那么我经常一焦急在禁区飞铲电脑,以至从后面间接下脚,呵呵,犯规仍是很少。2010还增加了个假摔的判罚,良多时候你把电脑铲飞了,裁判竟然给电脑掏牌!好玩。
二、 射门。我老是觉得射门延迟。因为我玩的是PC版的,可能有人会说主机版的不会有如许的情状,那个暂且不管,但PC版确实存在出脚延迟问题,错过了良多标致的传球和射门。记的有篇帖子说出脚延迟恰是现实的写照!呵呵,貌似先锋射门前,眼睛盯球要盯个一秒才出脚?但游戏事实是游戏,可能因为引擎等各方面原因再说不免。
但那点玩家仍是能够本身往客服的。各人在抉择射门前可先起首在心里做个预判,预判下后卫的跑位和封堵,本身先发造人。三、 换人,我都是间接电脑默认的那种体例间接游戏的。应该是半主动换人吧、但当对方先锋带球在禁区的时候换人有时候老是手动换人换不外来。
呈现了后卫傻站在那,眼睁睁的看那对方先锋在自家禁区里横冲曲碰。不晓得把换人改成全手动换人会不会征服那种情状。四、 关于曲塞。10版中场曲塞胜利率根本是0,呵呵,良多玩家可能都在驰念以前版本那一个曲塞构成一个单刀,行成一个标致进球的时代!那点怎么说呢,小我认为在现实球场上一个曲塞就构成一个单刀的概率仍是比力小的,最最少像那种一下把后卫甩在中场就间接单挑守门的概率是很小的。
但那些次要是看先锋的程度和传球的现实。2010上那种从中场间接一个曲塞就撕破对方后防的情状被扼杀了,无论对方的后卫多么垃圾,无论是咱的先锋多优良,但只要在你中场多做做球看好时机再曲塞仍是能构成打破的。只是2010版电脑后卫都是很猛的,呵呵,即便构成打破了,悄悄被对方后卫碰下,球照样仍是丢了。
关于2010的曲塞胜利率说不上是设想上的一个失败,小我觉得2010重视的是球队的共同和进攻的意识。已经不是一个先锋单挑整个后防的时代了。那就要求玩家有更高的手艺往适应。是个不错的改进。五、 门将。小我觉得2010的门将又NB多了,打皇马的时候,卡西利亚斯那可不是食醋的,有些现实中不存在能扑出的球都被扑了。
不管你是何种角度,何种射法,呵呵,能够说是兵来将挡,水来土掩。关于那点设想,小我觉得也是2010对玩家程度要求的进步,电脑部在是昔时的“电脑”了。更高难度的巴萨(电脑),那进攻程度不亚于一个高级玩家,那传接球的共同不亚于个顶级玩家。那就要求我们在射门处置上不克不及再那么的粗拙。