今天玩的时候主攻霰弹,配备里同时有一把霰弹枪和一只火箭筒,进攻力都在100摆布。
然后起头打怪,发现一件很有趣的事。那两件兵器都是范畴杀伤,关于小怪都是群体秒杀,但关于大怪却要多几枪。
但是呢,霰弹枪只需要二、三弹,以至近死后能一枪喷死,而火箭筒却要补上四、五弹。
所以,我思疑霰弹是每一粒弹子别离计算损害,也就是说同时被二粒以上的弹子喷中,会遭到一个损害的总和。好比近死后,一发霰弹打出,四、五发弹子同时喷中,那怪物就会遭到四、五倍的损害。等拿到最初的红色霰弹枪之后,一发枪弹都放到一片怪物,而且能够有效的对抗火箭巨怪的轰击。
买一个增加精度的芯片,再将余外的属性点加到精度上,红霰弹的能力至少在500摆布。并且有趣的红霰弹的弹子特殊多,是前一只连发霰弹的二、三倍,也就是说打大怪至少能中三、四发,也就是四倍摆布的损害,损害十分的可看。
比手枪益处多太多,不消逐个的列举;比机枪的范畴大许多,不消摆布晃动操做;比火箭筒的杀伤能力大的,而且换弹速度也快良多。
比能量兵器性价比高,能够较早的到达顶级枪。缺点似乎备弹少了点,用红色霰弹连喷的时候,枪弹消耗十分的快。所以,霰弹枪是个好工具,很适宜菜鸟和懒人,操做要求低,没必要对准就能打中;代价非常的廉价,也不消废劲搜刮金钱。按一般的情状一路走下往,各类霰弹枪城市有钱购进。
0