合金弹头7无限币版

2个月前 (01-07 13:43)阅读3回复0
zaibaike
zaibaike
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值187860
  • 级别管理员
  • 主题37572
  • 回复0
楼主

  合金弹头7无限币版游戏介绍合金弹头7是合金系列游戏,摘用最原始的典范战斗形式,射击跳跃手雷,完美复刻在挪动端,重燃合金激情。关卡良多,兴趣弄法不竭,热血与激情不竭。合金弹头7无限币版游戏特色1、游戏的画面展现在上屏幕,而下屏幕则用来展现地图2、战斗的排场也没有因为是掌机游戏而停止削减3、游戏仍然连结了系列一贯的风气4、游戏仍然是射击、跳跃和手雷三个按键兵器介绍兵器进攻力/描述,以Normal难度为基准,Easy难度弹药量加倍。

  下面依次为名称、载弹量、进攻力/分数、描述。手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的兵器,捞分更好。胖子形态体积变大。小刀/军斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身策动,只对非机械单元有效,3/500分、比手枪更好的捞分兵器。

  手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0。1/100分每次,且只对非机械单元有效。燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(间接爆炸)、能力欠好算,特征是对于大范畴仇敌有效。

  当它间接砸在坦克等物上间接爆炸也有类似烟雾的扩散损害。胖子形态增大。C枪:Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单元有效,分数100分。主动跟踪导弹,能主动逃觅目标进攻,但是有时候不大听话。D枪:Dropshot:30发,3/100分、烟雾0。

  1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。F枪:Flameshot:30发,损害更大可到达25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可形成损害。大F进攻范畴增大,进攻力增加。G枪:Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单元有效。

  能力强大的榴弹炮,射速很快。H枪:Heavy Machinegun:200发,1/100分、最常见的兵器了,和手枪一路成为捞分东西,特征是能全屏幕扫射。大H枪弹体积增大,进攻力增加。I枪:Iron Lizards:20发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单元有效,前两次烟雾范畴小,第三次烟雾范畴大。

  间接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲进攻仇敌,对空不是很好。L枪:Lasergun:200发,一次4发,每4发500损害1000分,操纵点射能赚取更多的分数。L枪的能力不成小视。大L枪弹体积增大,进攻力增加(7代一般流程未呈现大L)。在6代中也能够全屏扫射,并且是实正意义上的360°全屏。

  R枪:Rocket Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单元有效,前两次烟雾范畴小,第三次烟雾范畴大。能大范畴“杀伤”仇敌,并且不消过于在乎对准,因为在发射过程中能够本身向仇敌偏斜,偏斜角度可超越30度。

  大R枪弹体积增大,进攻力增加。S枪:Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,能力大射程短,能穿破障碍。大S枪弹体积增大,进攻力增加,载弹量减半。6代的S取缔了闪光效果。2H:2-machinegun:300发,一次4发,每发2枚枪弹,损害一枚为1,得分1枚100分。

  Z枪:Zantetsu sword:10发,进攻3次,一次损害10/100分。能砍断任何工具包罗枪弹,也能够穿透障碍。T枪:Thunder shot:7代的新兵器,20发,穿透式进攻,1发可进攻多个敌单元。进攻到一个敌单元赐与5损害,获得500分数。

  坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单元有效。平抛出来的炮弹,射程有限。角色介绍1、Clark能够连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是更佳打分角色。2、Tarma乘物的机炮能力1。5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才气利用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,独一破例是自MS7新增的机器人乘物)。

  可按↑AD往踢机械乘物,效果为修复1/3更大HP、损害1/3更大HP、间接满血、间接踢爆(概率极低)或无效果,五者随机取一。3、MarcoNormal和hard形式的手枪进攻力两倍,easy形式的H枪能力也是两倍。可继续按住↑AD以立姿停止无未爆弹数限造的连射(即跳过硬伤冷却。

  在此以前,特殊是利用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不克不及再发射R)。4、Eri初始炸弹数量为20个,炸弹进手量双倍,炸弹的扔法能够掌握标的目的来调整。5、Fio兵器的弹药补给数是1。5倍,easy形式有无限的大H,normal和hard形式mission start或死命后重生也都配有一把H利用。

  6、Ralf刀砍速度很快且对进攻范畴内的所有仇敌都有效,其特技机炮拳毁坏速度更是一绝(能力5x8,可跳跃取缔),单关内中弹2次才算死(有破例是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变动慢),并且食到枪或炸弹时,弹药进手数量比他人少一半。

  游戏内容1、游戏供给了契合差别战斗场所和游戏玩家习惯的多种兵器类型:短枪、蛇矛、火箭炮、手雷、军刀;每类兵器具有各自的进攻特征2、游戏共设5个大关卡,每个大关卡具有若干个场景小关,关关相扣,层层逼进3、游戏为一款横板卷轴射击闯关类的游戏4、游戏设有通俗和困难两种形式;困难形式下,配角英雄将面对更为残暴的挑战5、细腻的游戏画面,丰富的动做特效,震动的游戏音效和斑斓的布景音乐,将带给游戏玩家视觉和听觉上的享受。

0
回帖

合金弹头7无限币版 期待您的回复!

取消