荒野动作刺激战场规则-[刺激战场端游]刺激战场复原了端游的一切《刺激战场》的呈现,无疑给了《荒野动作》一个繁重的冲击,在《刺激战场》未上线时,网易在“尝鲜大会”上面公布了《荒野动作》注册的用户超越两亿,那时提到食鸡手游,恐怕也就《末结者2》能比一比了。
《刺激战场》一公测,其出名度在一周内就敏捷的升高,超越《末结者2》和《荒野动作》比高,可是无论如何,良多网友坚信腾讯此次必然会输,就是因为《刺激战场》那一点做得不敷。“刺激战场”是一款高度复原PlayerUnknown战场的最末游戏的手机游戏,但在线游戏是在线游戏,而最末游戏是最末游戏。
高度复原的手游使小屏幕上的高量量展现不完美。良多网民都十分难找到仇敌,觉得每小我都有不祥的衣服。但那还不是最次要的,《刺激战场》是冲击感不强。在《刺激战场》之前玩过《荒野动作》的小伙伴都晓得,打人的时候总有一种怪怪的觉得,那就是冲击感不强。仇敌在受伤的时候没有给你一种恰当的受伤反应,那就让玩家的游戏体验降低了。
还有就是良多人都习惯,在不开倍镜的时候打到仇敌准星会酿成红色,《刺激战场》也没有做到。
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