基于良多人不大白教学形式中的阐明,所以总结一下流戏的系统游戏中次要持续技分为2种1:目压持续技,即有节拍地输进通俗技取缔通俗技,必杀技取缔通俗技2:强化持续技,即l m h的轻中重取缔链,并且不克不及用必杀技或超必杀取缔能够ex技取缔,sf4里能达成连技sftk都能够,不外请目压游戏中气槽数量为3,根据消耗情状有以下几种消耗为0的情状 1:launch attack重击(hp+hk)射中敌手会浮空然后系统主动换人2:cross rush交互猛攻(l m h h)即上述的强化持续技,最初加多下h后系统主动launch attack3:partner change换人(mp+mk)正选角色与替补互换,后者出场全程被打断定4:super charger畜力必杀(标的目的+按键的时间长短)lv1为ex技,lv2为超必杀消耗为1的情状 1:cross cancel防备取缔(防备中按敌手标的目的+hp+hk)固定技弹开敌手,类似kof的格挡2:ex moves强化必杀技(标的目的+pp或kk)3:cancel change取缔交换(进攻中mp+mk)相当于sf4的sa,替代角色陆续进攻或填补马脚消耗为2的情状 1:super art超必杀(标的目的+ppp或kkk)消耗为3的情状 1:cross art双人超杀(236+mp+mk)益处是打完不会呈现虚血2:cross assault双人上场(214+mp+mk)双人夹击敌手,单人游戏时2p为cpu掌握,貌似只要10秒特殊形态: pandora潘多拉形式(22+mp+mk)血量少于25%策动,当前人物霎时回西剩余血量加到替补而且无限气槽上场,人物整体数据上升20%~30%只要10秒不是你死就我亡。
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