防卫巨匠:黄衣之主+厂长
那个阵容不需要花太多精神往挠人,目标就是几个临近的机子往返跑,有触手有娃娃,对方敢靠近就是一顿削,即使是人类开完机子,黄衣和厂长的守门才能也是一流的。
和上面的阵容一样,固然防卫超卓,但那个打法的进攻不太强势,会玩的求生者会从多个标的目的施压,让屠夫捉襟见肘。
【红蝶+小丑】
那两个屠夫搭配起来能够说是满天满地飞了,他们都有位移才能,逃击才能长短常强势的,一个是在天上飞,一个是在地下冲刺,所以两个能够搭配起来。逃人效果长短常好的,两小我的视野纷歧样,两个都能够逃击求生者。
【宿伞之魂+杰克】
(选举阅读:《第五人格》新监管者宿伞之魂利用身手分享),那两个能够组合成一个阵容,因为它们都有加速技能,在地图上位移的速度长短常快的,那种的益处就是挠人才能十分快,两个围攻,一小我如许加起来效果十分好。
双重的加速,还有宿伞之魂,带有长途的掌握才能,而杰克有隐身效果,那种搭配起来很强势。
【厂长+宿伞之魂】
(选举阅读:《第五人格》宿伞之魂技能介绍),那种阵容搭配也长短常合理的,因为厂长它改版了,他的技能是能够找到求生者的位置,然后宿伞之魂,他的移速快,两个能够共同起来逃击一个求生者,次要就是厂长的分身技能,宿伞之魂技能搭配。
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