以前是玩火法的,觉得暴击、损害、发作都很高,玩起来很有快感,但是在我体验了术士之后觉得术士无论在PVP仍是PVE都是一个很给力的职业,对也团队,挪动战,AOE都很给力。我给出的术士36级的先天,已经有了趋向,其他以详细情状各人来点次要是要点出44等的被动技能,那2招可说是死灵输出核心,「致命合谋」供给宠物损害的提拔的手段,「传布瘟疫」则是能够让死灵本身的瘟疫孥箭变為顺发,瘟疫孥箭的损害必需要时间累积,让灭亡招换叠到第5层才具备能力 (不外也不会多花什麼时间就是了)假设不点出来就只能靠「灵魂驱除」渐渐清了。
损害回圈十分简单:坏疽术-堕落泉台-瘟疫孥箭-灭亡预兆-火焰孥箭-暗中接触-瘟疫孥箭*n坏疽先放的目标在於可让「骷髏狂兵士」的血液针刺间接触发爆击,泉台则是让初期的「灭亡招换」快速叠加到5层。术士魂次要是点出时机跟瘟疫搭配,虚空孥箭因為放不到,天然生命吸收也不点了,有那时间丢生命吸收乾脆丢灵魂驱除更具备能力。
烈焰魂点出「燃烧之怒」提拔本身爆击率,力量之文能够供给不变的回魔跟损害,在烈焰投下10点是為了拿到燃烧之智,假设不想要那buff或是觉得能够靠他人来放,可把「炽热倾泻」一点挪往术士,把「那札影响」给点满DPS的表示,目前我的施法强度1050 爆击550 打圣城木头人法师本身的dps大约落在1200摆布骷髏狂兵士约400上下倾巢而出 為了帅度可在时机触发时放一下XD 一次招换5隻以单体来说还算称心,并且死灵的保存力强,缺血就放灵魂驱除吸一吸,情状不合错误就趴在地上拆死等怪物回往在爬起来换生命使救人,缺点的话就是欠缺范畴手段,只要一个堕落泉台可。
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