地图名称:DotaImba3。84bAI地图类型:匹敌地图地图语言:中文魔兽版本:1。24E撑持人数:5V5地图做者:米米亚@DCN。地图名称:dota Imba 3。84b AI
地图类型:匹敌地图
地图语言:中文
魔兽版本:1。
24E
撑持人数:5V5
地图做者:米米亚@DCN更新日记英雄
死灵龙:
- 修复了 灵魂超度 获得的进攻力收益可能不会削减的问题
- 如今你利用 灵魂超度 对目标形成的损害固定为你释放时的进攻力数值
赏金猎人:- 修复了 逃踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会断定错误的问题
地精修补匠:- 修复了 激光 形成的视野丧失效果被固定为5秒而不是跟着品级生长的问题
幻影刺客:
- 如今英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果
- 如今 恩赐解脱 的BINGO效果也调整为基于PRD算法
撼地神牛:- 修复了 强化图腾 会对目标形成两次损害的问题
冥界亚龙:- 修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发作减速效果的问题
巫妖:- 霜冻新星 不再会对特殊庇护类单元形成损害
巨魔战将:- 野性狞恶 的相位形态改为同时无视单元和地形碰碰以修复某些问题,但如今可能被某些地形卡住
天怒法师:
- 修复了 奥术箭 智力增益系数不准确的问题
- 震荡射击 如今同样会对通俗单元有效,但无AOE效果
- 神异之耀 的法力消耗如今可以触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)
- 修复了当 神异之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题
灰烬之灵:- 修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法主动刷新的问题
物品篇:
林肯法球:- 加进了一个 林肯法球 掉落修复机造,用于对法球掉落后停止填补
刃甲:- 刃甲 的反弹损害如今对开启 黑皇杖 的单元无效,但仍然对其他魔免单元有效
Leo:- 修复了断定前提不准确的问题
系统
- 可能修复了当你灭亡后你身上的 感恩大礼盒 掉落后不再属于任何玩家或者消逝的问题
- 调整了 -dps 中展现的总损害值部门,如今不再会将溢出损害部门计算在内
- 你如今能够通过输进 -bingo 来查看你触发 Bingo 效果的概率
- 你如今能够通过输进 -scs 来查看你的均匀暴击倍数
- 调整了游戏完毕后的 游戏评分 的详细算法
- 修复了买活选项不是在灭亡后3秒呈现而是立即呈现的问题
- 修复了一些物品也能够触发一些被动效果的问题
- 修复了一个会招致瓦解的问题
- 修复了 紊乱之雨 和 扯破大地 的抵触问题。