貌似你们那个步队的软肋出在兵士,你们的步队设置装备摆设很象欧美F从本季起头时髦的4DPS步队,不外他们是用Z代替兵士,3个长途DPS,1个治疗.因为Z和长途DPS不向兵士一样需要硬顶着敌手的火力,所以治疗1个就够.Z的感化在于穿越对方的前排防线,牵造对方的治疗,3个长途DPS集中火力在对方治疗量降低的时候,敏捷处理对方的人员.或是间接以Z限造对方治疗的挪动,集中点杀对方的治疗.4DPS步队从本赛季起头修行后,貌似战绩相当不错,而那个战术的核心在于Z,事实要把本身表露在仇敌的所有火力范畴之内,一旦掌握欠好进攻和撤离的时机,很随便被敌手集中秒杀.4DPS队的长处同时也是本身的缺点,就是火力强大,但是治疗少,所以耗不起,假设无法敏捷处理掉对方1~2小我,确立优势,那么一旦构成了与对方的消耗战,根本就完了.
因为4DPS步队的特征,所以在面临支流的常规队和吸蓝队的时候都不怕他们,特殊是吸蓝队,4DPS队十分胁制吸蓝队.
但是,因为你们步队有在兵士的存在,所以在面临常规队的时候,就要略显食亏了,事实你有兵士,人家也有,并且人家双治疗,兵士根本能够在前面屹立不倒,而你们做不到.所以打成什么样,只能看兵士的操做了.但是你们对吸蓝队应该仍是不触的,事实有蓝职业比他人少,继续火力不依靠于后排的蓝.并且吸蓝队次要火力来自于LR,DPS比力低,对你们其实仍是挺好打的.。
响马起首要出往闷掉一个,使对方不能不利用掉徽章解晕,假设响马没有被发现的话,能够陆续闷人,迫使对方步队利用徽章,对方只要有1人少了一个去除掌握的办法,还有2个术士呢,完全能够酿成5V4的场面,但对响马要求较高,万一发作不测,响马可能起首被干掉,步队就处于优势了。
稳妥点的话,就是兵士起首冲进往放惧怕,各人速度处理一人,而响马术士要看紧对方治疗,做好掌握,使对方不克不及有效的得到治疗,战斗也就会随便些,但各人间隔不要拉太远,不然有可能兵士会先牺牲掉。
因为掌握职业占了3个,那么对那3小我的要求就比力高了,掌握对方的同时还要包管输出,也是比力困难的。而骑士没什么群体治疗,所以,战斗时间就不克不及挈的太长,一旦构成拉锯战,就比力难打了。
觉得把响马换成暗牧就完美了,5个城市惧怕职业,惧怕流了呵呵