据悉,《时空裂痕》将有两次内测,初次内测12月12日开启,为期两周,摘用的游戏版底细比首测有所晋级,将摘用1。10版本,品级上限为50级。在测试的两周期间,办事器将24小时开放。而初次内测完毕后,游戏将不做删档,玩家角色可贮存到二次内测,在二次内测完毕后同一删档,然后迎来的就是大规模的开放性测试。
此次内测除了会摘用更新的游戏版本开放50级品级上限,之外还将对首测期间玩家反应的汉化和画面问题停止优化调整。首测期间,玩家反应比力集中的两大问题,一个是游戏汉化不完全的问题,一个是新手村游戏画面较为暗淡的话题。在访谈中,运营方对那两大问题都给出领会答。
据称,运营团队在首测完毕后对整个游戏的汉化停止了大规模的优化和完美,以至告急聘进了原《魔兽世界》汉化团队的负责人,此次内测,玩家将体验到一个全面优化后的中文版本。另一个游戏画面的问题,得益于运营团队和美方开发团队的通力合作,国服内测,国服玩家将享遭到全球并世无双的特殊优化版本,新手村画面根据中国玩家的爱好停止了大幅优化,再也不是首测阿谁暗淡阴沉的世界了。
运营方也表达,此后将与开发商进一步密切协做,为《时空裂痕》的国服玩家带来更多独有的当地化内容,游戏内容中也将有更多东方化的独占元素陆续加进。
0