九黎怎么加点

3个月前 (01-02 18:38)阅读2回复0
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楼主

  手技能:   强健 迅捷 充沛 全满共19点 (被动的属性提拔 效果不错 )  一重:  一击 1/9 (过度 明显的一重第一个技能 纯进攻的 又不像冷冰咒有特效 30级摆布就能够报废了)  横行 8/8 (加速的技能 点8点的话速度应该不会太慢)  怒饮 0/9 (应该对人物没用吧 就像击退那个特效一样 PK天然是没用 挂机CD太长 )  虬筋 3/3 (看起来是被动百分比增加损害的 )  苦行 0/9或9/9 (减速 CD不太长 加不加看技能的生长以及天书增益天书应该能够再减一些CD)  虎力 0/5 (一重的技能效果好不到哪往)  板肋 3/3 (应该是被动百分比减伤 )  冷嗤 0/9 (和鬼王一个效果 )  风息 0/5 (同虎力)  二重:  朔风 1/9 (过渡)  空行 3/3 (反减速技能 CD长 看看会不会有天书减CD )  雷霆 0/9 (虚弱不是太强力 影响个数也少)  龙骧 3/3 (姿势 当然要点了)  暗伤 0/9 (又是虚弱。

  。。)  沥血 9/9 (更大气血的百分比。。。属于流血形态的小天选 CD短 消耗小 不怕被清 一遍一遍来 熬煎死你)  虎踞 3/3(姿势不说什么了)  破坚 0/9 (减固定点数的防 没用 )  百战 5/5 (被动增加抗性 )  三重:  山岚 1/9 (过度)  虎扑 3/3 (强晕 竟然没有说几概率 莫非是强晕1秒? 用来打断技能也不错啊)  大言 0/9 (之前的阿谁嘲讽技能的加强版 跟鬼王一样一样的~~~)  破狱 3/3 (WM想干什么? 怎么不喊越狱呢? 效果和名字一样强悍 )  缠龙 0/9 (能够间接漠视 后面有更强的)  龙光 5/5 (大G)  辟邪 3/3 (被动减爆伤 )  破煞 0/9或9/9 (看你走不走极限裂空 原着里的法宝成技能了)  豪血 9/9 (加9点天然比天音那加个血上限技能强 )  四重:  连山 1/9 (蝶舞。

  。。)  战歌 8/8 (写到那突然发现参照的帖子可能有误 战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山水,血不流干,誓不休战。

   据说那是烈山的技能怎么呈现九黎了?所以就私行把那些技能定为九黎的了 加速法阵)  百烈 0/9或9/9 (写到那看出来了3种计划 纯辅助流 极限裂空流 极限百烈流 估量此技能眩晕很强大 可惜CD太长 极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD)  斗魂 3/3 (好玩的姿势 只能在龙骧下利用 挺费事 实气消耗的一部门酿成气血消耗 我在想要碰着个抽蓝技能怎么办 )  裂空 0/9或9/9 (强大的定身技能 在百烈和裂空间取舍吧)  杀戮 9/9 (技能很强悍 估量加满了效果是假设目标气血少于40% 有概率将目标一击必杀 ) 钢胆 3/3 (姿势 正好和斗魂相反 气血消耗部门转化成实气消耗 就是实气盾)  碎刃 0/9 (缴械 没用 都用技能了缴械能往掉40%的进攻到头了 )  矍铄 5/5 (又是被动加抗性)  五重 :  乱刃 1/5 (影响4个目标的群攻技能 服了WM了 )  八肱 5/5 (那个太暴力了进攻目标四次 四次进攻别离具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果 2 秒施放 冷却12秒 两秒种扔出4个差别的技能 那4个技能的总释放时间为7秒)  蚩魂 2/2 (免疫暴击和多种负面形态气血 进攻上升 不是无敌 但也差不多 次要看看都能免疫什么负面形态)  酣战 5/5 (说实话用途不大)  裂空流 百烈流都是133点 其他的看着加把

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