푸타라이

1年前 (2022-12-29)阅读3回复1
zaibaike
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楼主

   PT做为法师的优势不问可知,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能品级进步损害,因为有大规模削减气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战才能极强的军种,如今PT也能够秒了,使得和LG比优势明显上升,大大进步了PT的晋级才能。

푸타라이

  选举加点:2体2耐1魔。

(一)不加魔门户(又称血耐门户)

1、2血3耐:钢板型PT,当前较时髦加法。适用配备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法长处,防足够高,只要你配备不差,加个暂时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超等肉盾,当前很多人的加法。

  同样是适用配备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法长处,血绝对厚,防在单个办事器也够用,只要你配备不差,加个暂时血,满级血轻松过8000,但服战中假设面临战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上以至4耐:超等钢板,那种加法。我小我是不撑持的。

  特殊是4耐,点数有限,耐加了那么多,血有几?后梦幻期间,几人和宠是固定损害了,血太少,同门PT,鬼门关或叶罗刹之类的,几次固定损害,就倒地。小我认为PT血也不容漠视,你的敌手不行高攻,也不行神通系,还有各类固定损害的人和宠。

4、血和耐参半或加得相差不多:此法同样适用配备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算抱负。

以上四种不加魔的加法,我小我较撑持第1与第4点,次要我是从服战角度来看。单个办事器来说,第2点也能够。不加魔的前提是配备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也更好接近900吧。

(二)加魔门户(又称双抗门户)

1、官方上选举的加点是走双抗道路即1体2魔2耐。

  那种加法,我小我不附和。一共5点,魔防各加2点,那种双抗加法是想抗攻法双强,其实招致两个都不强,血还短。寡所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,关于固定损害自己并没有任何感化。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就能够加血,能够食药解封,能够用特技……只要有血,才有时机拥有一切,而加血同样也能够增加灵力。

  PT灵力永久不克不及和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,能够给敌手形成高损害,所以血不消太多并且龙宫也是玩尸战的好手,那是龙宫高灵低血的本钱;而PT纷歧样,PT损害低,倒下就随便让双龙看死,血防是PT打耐久战的本钱。如今龙宫都在走血耐道路了,假设PT不发扬本身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!如今有些衣服打舍利的龙宫,就走的那个道路,加2到2。

  5魔,其余血耐。

假设有人说:PT不加魔,面临服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我能够答复你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的论述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴致的能够存眷相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面临多龙队的敌手,灵力到底够不敷用?因为本身是从以前的加魔到如今的全数洗掉,所以对此深有体味。

2、2体2耐1魔:那种加法适用于,配备对灵力进步不多,只好从加点上找的玩家。那种加法也很多人加。当然此法的长处是血能够,耐还能够,还进步了灵力和蓝长。

3、3耐摆布,100摆布点魔,其他点数为血:那是当前较时髦的加法。3耐包管高防,100点摆布魔加灵力和蓝长,血也不会太少。

  但试想一下:好比100点魔力、100点体量与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由本身视小我配备决定。

2体3耐吧...

多加点体..灵力跟着上往了

至于蓝

打张蓝F冥思点上往..在变身下根本够用了

不消为加蓝而加灵..双修点好了秒你的血也不多

2T 3N 或者 3耐2T

2体2耐1魔吧

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回帖

푸타라이 相关回复(1)

雾锁
雾锁
沙发
绿色生态的纯净美,蓝色未来的畅想曲。 是一句关于《푸타라이》符合意境和情感的简短评论。
2周前 (01-26 06:37)回复00
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