因为特殊的汗青原因,很多战争游戏都已经开发了涉及越战汗青事务的战争游戏,越南也开发了本身的战争游戏,玩家们能够以越南人的视角体验战争。《7554》整体色彩偏向暗淡,让笔者一眼看上往就将其定位为“《任务召唤5》风气”,也就是T组被广为诟病的暗淡画面风气了。
那种暗淡色彩固然看上往很有战场代进感,但是时间一长十分随便引起视觉怠倦,笔者测试了一会儿就头晕脑胀,当然了,那也有此中各类BUG的原因。《7554》的建模也很像《任务召唤5》,笔者以至觉得有些枪械的建模是间接套用的。因而在美看性上胜过了《荣耀任务》,当然了,那此中不包罗越南人那张山公脸!并且人物的动做相关于《荣耀任务》来说也显得不是很顺畅。
值得赞扬的一点是,《7554》的过场叙事手段摘用了2D丹青的体例,如许一来即可以扬长避短,免得露怯,将有限的手艺才能投进到关于2D画面的衬着中往,获得优良的效果。但那种办法也有短处,就是剧情破裂,代进感差,再加上英语的字幕和越南语的对白,国内玩家可能很少有大白本身详细在干嘛的。
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