加点办法比力多.
有四个先项,加外,是外功.加内,是内功,加防,是防卫.加敏 ,是闪.
因为点数有限.所以加的时候.要偏重一种加法.总的来说,分为二大部门.
一,对怪的进攻.加内仍是外.
二,对怪的防备.是用间接削减怪对你的伤血,仍是躲闪.(当然,闪的时候,不会全闪,好比会十中一,被怪.)
那我们选加点,就能够考虑上面的因素了.但如今最时髦的有二种.
内敏. 与,内防敏.
内防,是比力省钱的弄法.加点,二内,三防.
内防敏.最时髦.我也选举,挨次,先二内,三防.当打怪,怪不伤你血的时候,改成敏.
上那个网进修下-----
里的加点篇。
所有角色加点办法都一样.外防.内敏.内防,内防敏,4种办法.
所有角色都能够根据两种体例加。
内敏:1、2手少3足少
2、4手少1足少(不料见)
内防:1、2手少3足太
2、4手少1足太
关于手太不选举,外功以后赶不上内功
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