冷艳高文《地铁:离往》试玩:隐匿是游戏重要弄法,枪弹配备少少
《地铁:离往》是乌克兰开发商4A Games开发造造的末日冒险题材FPS游戏,也是《地铁》系列的第三部做品。游戏中,我们的配角Artyom和一群幸存者们分开之前的地铁出亡所,穿越“核冬天”中的俄罗斯大陆,往东部觅觅新的出亡所。
《地铁:离往》首度表态于微软E3发布会,不只视频效果华贵,并且还让我们看到了许多游戏弄法要素。所以该系列铁杆粉丝对此十分等待,前两部《地铁》都打造了十分严重悬疑的末日气氛,相信第三部《地铁》将陆续带来新的打破。
那是一部将传统FPS游戏和保存元素,好像恐惧片子般严重的气氛,和隐匿的特征完美合成的游戏。以下为一位外国游戏玩家的试玩体验:
我们在火车拆运车上行驶了一段时间后,它因为不成预见的情状脱轨了,很快我们就发现本身快要在一条河里沉湎了。就当我们快要灭亡的时候,有一个女人把我们从水里救了上来,她是“丛林之子”中的一员。很明显,那是一个本地的部落。她说我们的同伴被捕了,但是她会放我们走,因为我们看上往其实不像“险恶的海盗”。我们最末仍是昏过往了,醒来的时候发现河边除了一只爱管闲事的鹿之外一无所有。
虽然Demo看上往其实不像我们之前看到过的阿谁开放世界那样,但是也已经大到足以撑持差别的弄法了。当我们分开河岸朝内陆走的时候,在穿过了一些烧毁的楼房和看上往有点诡异的小孩雕像后,发现了一把弩弓和几收备用的弩箭。我们身受骗时也背了突击步枪和散弹枪。
但是在那款强调保存的游戏中,包罗弹药在内的所有物资都很欠缺,所以我们尽可能多地搜刮周遭情况,期看能够找到更多有用的工具 - 防毒面具的滤嘴,枪弹,工艺素材等关于保存来说都是很重要的物品。
然后我们来到了“丛林之子”的一个岗哨,三小我从树上跳下来警告我们立即分开。在那之前,我们似乎已经抉择了别的一条道路,有玩家在路上碰着了脚本设置好的事务 - 一只变异的怪兽,当然它在之后的Demo中还会呈现,不外我们目前没有碰着。
面临那个岗哨和3个庇护,我们如今必需要做出抉择了,要么开枪冲过往大干一场,要么转身分开之后再想办法潜进。我们试图过几次间接抵触,但是都无功而返。之后我们不能不隐匿行事,找到了一条在岗哨后的路,在那里干掉了几个巡查,然后场面就一发不成拾掇了。隐匿仍是游戏中比力重要的弄法,事实枪弹的数量十分稀少。
最初我们仍是极大地削弱了岗哨的守备力量,不给他们任何时机往唤喊搭救。值得一提的是,在交火中假设敌方权力渐渐单薄,他们会主动投降。那个时候是把他们杀了仍是放过他们,玩家能够本身决定。但是要重视的是,假设抉择杀了他们,那他们将停止殊死一搏。
在洗劫一空后,我们能够起头造造一些补给品了。我们手里的弹药也不多了,好在如今有了素材能够造造一些弩箭。弩弓的杀伤力十分强,也是“丛林之子”的次要兵器,但次要缺点就是速度太慢,每次只能拆一发弩箭。
造造素材的过程是实时的,所以在那个时候面临进攻会显得十分懦弱。在造造过程中,我们的配角会跪在背包前,翻开它,然后就能够起头拼拆和造造诸如空气滤嘴,弩箭和医药包之类的物品了,当然也能够提拔配备。
之前说过弩弓是“丛林之子”常用的兵器,所以他们会有一些改进,好比给狙击手用的起放大倍镜感化的放大镜。玩家能够间接用仇敌的弩弓,也能够把他们的拆卸了然后用其部件做其它的配备或者改进它。
配备好后,我们就能够陆续冒险,向茂盛的丛林动身了。如今已经是夜晚了,游戏有动态的气候系统,日夜瓜代会对游戏产生影响。因为故事的时间跨度超越一年,所以季节也产生影响。就在我们穿过那茂盛且死寂的丛林时,一群鹿被一群狼追逐着。我们尽量连结低调前行,不往招惹狼群。
在四处游荡时,我们看见了在树林间燃烧的火炬,阐明在高处仍是有人在瞭看那那片地盘的。我们决定不往查询拜访那些火炬,而是陆续前行至一处石崖,在那钻进了一个山洞探险一番。
合理我们预备分开时,我们陷进了一个陷阱,之后会有一段游戏过场动画。第二个本地的部落,“前锋者”挠住了我们,他们看上往十分兴奋,因为挠住了他们所谓的第二个海盗,看来我们的同伴也在他们手上的几率十分高。
在他们还没决定怎么处置我们时,“丛林之子”部落的人冲了进来,强调我们是他们的俘虏。就在那个时候,之前提到过的那只变异怪兽呈现了,它分离了所有人的重视力,使我们得以顺利逃脱。
我们试着走快一点,但是必需同时也要遁藏那些巡查。过了一会之后,我们到了“前锋者”的营地,也是Demo上的最初一站了。偷偷地跑进营地,干掉了几个庇护,在火堆边偷听到了他们将若何处置那位新俘虏的对话。别的一个在两个部落都再现的主题是在整个Demo里,他们都不竭地提到一位“教师”,是那位教师教会了他们的处事体例。所以在游戏的最初假设呈现阿谁所谓的“教师”,我们也不会感应食惊。
之后我们陆续静静地消亡着那个营地的仇敌,不外最初也没什么时间了。很可能仍是会碰着之前碰着过的阿谁张牙舞爪的怪物,看来得到正式版中体验了。
《地铁:离往》将在2019年2月22日同时登岸PC, Xbox One和PS4。
游戏截图: