最末妄想几好玩?

2个月前 (12-20 12:09)阅读4回复0
lrj
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楼主

  1我玩了5遍,2我玩了3遍,3我玩了4遍,4我玩了2遍,5我玩了4遍,6我玩了3遍,7我玩了8遍,8我玩了2遍,9我玩了1遍,10我玩了2遍,11没玩过,12日版2遍。小我觉得34567都是典范,1固然剧情乏味,却很让我怀旧,独一不称心的是遇敌机率太高,曾经好几次战斗完刚走一步又踩了一个地雷。

  2的系统我不太习惯,出格是歇息费用,是根据受损害比例来算的,越处于求助紧急形态,斩的越凶猛。关于欠缺资金的游戏初期来讲,是个考验。并且HP的生长完满是靠受伤得来的,初期的マリア特殊弱,很随便被我一不小心手重给打死的。3无论是系统仍是剧情都还不错,初度加进了召唤兽,能够说是一个里程碑。

  我把123列为怀旧篇;456的音乐都很好听剧情也特殊动人。我把它们列为典范篇;7是我此生接触的的第一款RPG游戏,在我眼里,7是最棒的8的剧情不错,主题歌也很好听,初次摘用了实在比例,实在度增加的同时角色变得不再那么心爱了。魔法是靠抽取的,能力似乎也得到了削减,从而强化了召唤兽的地位。

  魔法能强化角色才能,但跟着数量的消费,强化的才能也会被不竭降低。诚恳说,小我不是特殊喜好。9是个回回,回到了3头身,回到了4人并肩做战的战斗系统。然而因为才能分配的固定,要想利用所有白魔法和召唤兽就要让王女和ェ-コ同时上场,如许就浪费了其别人的战斗资本。

  不外能从里面能够看到历代最末妄想各类名词,仍是让我感应怀旧的。我把它们列为进化篇;10因为是以PS2为平台,画面没得说,剧情也很动人,召唤兽很有气概气派,走晶盘的体例也让生长变得很自在。只是那些兵器防具的名称都变得有些目生了。12除了剧情乏味外,整体仍是不错的,只是一起头有些不习惯罢了。

  让我从中选最喜好的,我抉择135679。

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