炉石传说中良多卡牌都有激怒那个效果,那么怎么才气触发激怒呢?目前官方给出了玩家谜底,一路来看看吧。玩家提对一名处于激怒形态的奴才利用狞恶(狞恶,使一名负伤的奴才获得+3/+3),例如,古拉巴什狞恶者,激怒:进攻力+3,但之后该名奴才的生命值回复满了,狞恶的+3/+3效果是会陆续连结,仍是消逝呢?也就是说,古拉巴什狞恶者2/7,遭到进攻,变成5/6,之后遭到狞恶效果的影响,变成8/9,一个笨伯牧师将他治疗满了,他是会酿成5/10呢,仍是回到2/7?一旦狞恶被利用在奴才身上,那个效果就会不断存在,即使该奴才被治疗回复到满生命值。
假设在之后的战斗中那名奴才再度荣耀负伤,他们会从头获得激怒效果,而施放狞恶只需要利用该神通时那名奴才处于负伤形态罢了。狞恶效果在治愈后仍然存在。奴才受伤后就能触发狞恶,而激怒效果则需要受伤形态来激活,假设奴才被治愈,那么激怒效果就会失效。也就是说狞恶效果加上往不断会有,除非被缄默与血量无关;而激怒必需受伤,即不满血,血是红的才气触发,满血就无法触发激怒效果。
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