QQ自在妄想刺客加点

3个月前 (12-10 23:29)阅读5回复0
zaibaike
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楼主

  刺客是个神异的职业,他们没有很高的力量和体量,但因为灵敏和乖巧生长很高,所以有着游戏中更高的闪避和射中,刺客用一种兵器是暗器,一手满天花语,快似流星,共同特殊的暗器技能能够远间隔进攻仇敌。刺客的另一种兵器是能够淬毒的双刃,共同隐身、背刺和谋害的技能能够杀敌于无形。

  在配备双刃类兵器的时候,刺客还拥有游戏中并世无双的还击技能,能在胜利回避仇敌进攻的时候还击敌手。除了利用兵器战斗外,刺客擅长放置各类陷阱,会在战斗中给敌手带来很大的牵造。能够说,刺客是保存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!)

刺客加点

主修

狙击:形成130%损害,5%概率使仇敌无法挪动5秒。

定见:加一点,过渡技能。

倾力一击:形成130%损害,5%概率击晕敌手5秒。

定见:加一点,过渡技能。

暗器修练:利用暗器时进攻力+3%

定见:加满,+15%。

双刃修炼:利用双刃时的进攻力+3%。

定见:加满,+15%。

暗器收受接管:利用暗器类兵器的耐久度消耗降底,每次晋级效果加强。

定见:不加。不要在乎修配备的那点钱,技能点可是用钱买不到,贵重着呢。

持续扔掷:长途技能,对仇敌形成150%的损害。

定见:加一点,小我认为没雷火雷好使。

还击术:胜利回避仇敌进攻时候40%的几率还击敌手。

定见:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点能够加满。

雷火弹:形成160%损害并震退仇敌。

定见:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,挪动速度降低25%,损害提拔35%。

定见:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身形态的时限(+2秒),挪动速度(+5%),损害加成(+5%)。

定见:加满。

多重扔掷:对120度角200半径的扇形范畴内的仇敌形成145%损害。 定见:加一点,是个群攻,但没雷好使,假设有多的技能点也能够多加。

背刺:只能在隐身形态下利用,100%射中,形成300%的损害。

定见:加一点。

盗窃术:20%的几率发作盗窃断定,根据该怪物的掉宝几率获得物品。

定见:加一点,假设有余外的技能点也能够多加。

烟雾弹:降低仇敌的射中,魔法进攻力30%。

定见:加一点,练级就过渡,假设有PK的话,用那个技能对于法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中行隐身形态,5%几率击晕敌手。

定见:加一点,过渡,为了谋害术。

环形发作:对以本身为中心半径200的圆形范畴内仇敌形成175%的损害。

定见:尽量加满,共同冰雷,双重损害。

谋害术:100%射中,形成400%损害,5%几率发作即死断定。

定见:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

发作冲击:使环形发作有10%的几率震退仇敌。

定见:有余外的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成200%损害。

定见:加满,没冰雷之前,那个练为主;假设有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成130%损害并使此中毒,目标将在60秒内缺失360点生命。

定见:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成150%的损害,并使其26秒内无法利用技能。

定见:1-5点,假设刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成170%损害并使其冻结14秒。

定见:加满。

侦测陷阱:查看以本身为中心的大范畴区域内能否有陷阱,胜利率是45%。

定见:假设不学去除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

去除陷阱:去除看到的陷阱,胜利率55%。

定见:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半损害,此技能尚无法感化。

定见:不晓得那里的‘此技能尚无法感化’是什么意思。假设要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率停止通俗进攻时让仇敌中毒,目标将在60秒内缺失300点点生命。

定见:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级

1-20级:做做使命,刷下对应品级的怪很好晋级的。

20-25级:能够用双刃往杀蜗牛,蛇等,搜集品都能够挣钱的;一次引2-4个怪,还击术当群攻,多此食不用的。

25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

35-40级:可往修罗殿,仙台,仙境刷。

40-45级:可往千年之镜,东海1层刷。

45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,夕照,沙角刷。

50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还能够往刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

以上是我综合FO、FFO的体味所写的,有不敷的处所请指点出来。

  刺客是个神异的职业,他们没有很高的力量和体量,但因为灵敏和乖巧生长很高,所以有着游戏中更高的闪避和射中,刺客用一种兵器是暗器,一手满天花语,快似流星,共同特殊的暗器技能能够远间隔进攻仇敌。刺客的另一种兵器是能够淬毒的双刃,共同隐身、背刺和谋害的技能能够杀敌于无形。

  在配备双刃类兵器的时候,刺客还拥有游戏中并世无双的还击技能,能在胜利回避仇敌进攻的时候还击敌手。除了利用兵器战斗外,刺客擅长放置各类陷阱,会在战斗中给敌手带来很大的牵造。能够说,刺客是保存在暗处的一群令人战栗的影子。(引用FO官方。- -!)

刺客加点

主修

狙击:形成130%损害,5%概率使仇敌无法挪动5秒。

定见:加一点,过渡技能。

倾力一击:形成130%损害,5%概率击晕敌手5秒。

定见:加一点,过渡技能。

暗器修练:利用暗器时进攻力+3%

定见:加满,+15%。

双刃修炼:利用双刃时的进攻力+3%。

定见:加满,+15%。

暗器收受接管:利用暗器类兵器的耐久度消耗降底,每次晋级效果加强。

定见:不加。不要在乎修配备的那点钱,技能点可是用钱买不到,贵重着呢。

持续扔掷:长途技能,对仇敌形成150%的损害。

定见:加一点,小我认为没雷火雷好使。

还击术:胜利回避仇敌进攻时候40%的几率还击敌手。

定见:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点能够加满。

雷火弹:形成160%损害并震退仇敌。

定见:可先加一点,用于刷BOSS。

隐身术:隐身30秒,挪动速度降低25%,损害提拔35%。

定见:加满,保命技能。

进阶隐身:增加隐身形态的时限(+2秒),挪动速度(+5%),损害加成(+5%)。

定见:加满。

多重扔掷:对120度角200半径的扇形范畴内的仇敌形成145%损害。 定见:加一点,是个群攻,但没雷好使,假设有多的技能点也能够多加。

背刺:只能在隐身形态下利用,100%射中,形成300%的损害。

定见:加一点。

盗窃术:20%的几率发作盗窃断定,根据该怪物的掉宝几率获得物品。

定见:加一点,假设有余外的技能点也能够多加。

烟雾弹:降低仇敌的射中,魔法进攻力30%。

定见:加一点,练级就过渡,假设有PK的话,用那个技能对于法系蛮不错的。

进阶背刺:背刺时20%几率不会中行隐身形态,5%几率击晕敌手。

定见:加一点,过渡,为了谋害术。

环形发作:对以本身为中心半径200的圆形范畴内仇敌形成175%的损害。

定见:尽量加满,共同冰雷,双重损害。

谋害术:100%射中,形成400%损害,5%几率发作即死断定。

定见:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

发作冲击:使环形发作有10%的几率震退仇敌。

定见:有余外的技能点就加一点吧。

辅助

陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成200%损害。

定见:加满,没冰雷之前,那个练为主;假设有人带的话,加一点就够了。

陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成130%损害并使此中毒,目标将在60秒内缺失360点生命。

定见:加一点。

陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成150%的损害,并使其26秒内无法利用技能。

定见:1-5点,假设刷天泉就往上加吧。

陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范畴内的仇敌形成170%损害并使其冻结14秒。

定见:加满。

侦测陷阱:查看以本身为中心的大范畴区域内能否有陷阱,胜利率是45%。

定见:假设不学去除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

去除陷阱:去除看到的陷阱,胜利率55%。

定见:加一点。

陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半损害,此技能尚无法感化。

定见:不晓得那里的‘此技能尚无法感化’是什么意思。假设要学就加一点吧。

淬毒术:30秒内,30%几率停止通俗进攻时让仇敌中毒,目标将在60秒内缺失300点点生命。

定见:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

刺客练级

1-20级:做做使命,刷下对应品级的怪很好晋级的。

20-25级:能够用双刃往杀蜗牛,蛇等,搜集品都能够挣钱的;一次引2-4个怪,还击术当群攻,多此食不用的。

25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

35-40级:可往修罗殿,仙台,仙境刷。

40-45级:可往千年之镜,东海1层刷。

45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,夕照,沙角刷。

50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还能够往刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

以上是我综合FO、FFO的体味所写的,有不敷的处所请指点出来。

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