恶魔术士 输出手法

3个月前 (12-10 20:30)阅读5回复0
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恶魔术士输出很无脑的 呵呵 就是收场恶魔变身,能冲锋的场所冲锋献祭 然后就是dot 1.元素咒骂(当然团队有另一个术士在上元素的话你能够抉择上厄运) 2.献祭 3。侵蚀术(能触发熔火之心,必然要连结啊) 三个dot上好 就能够搓阴影箭,出熔火之心就烧尽。boss到%35血量以下的时候会出灭杀buff ,那个时候有变身共同团队假设斩杀开YY的话,那你就NB啦 连结3DOT 的同时 无脑灵魂之火吧 你会发现你DPS在飙升

做为一个恶魔术士 是一个团队buff机器,当然本身也会受益良多,DPS不会很难看 特殊是你的法伤到2800,暴击%30以上 ,急速到800+的时候 DPS也是很给里的

射中法伤急速 也就说你射中够得情状下 FS到2800+时我觉得急速的价值是很大的 呵呵

愿你喜好上恶魔术士 我觉得恶魔术士变身很酷的 打小Fb经常变身上往嘲讽 哈哈

某些木桩BOSS 近战位的恶魔能打到十分高。好比小萨 烂肠。 手法就是出特效用 觉得和火法输出手法很像 上了DOT用1个技能然后触发特效用特效。

  献祭常驻 侵蚀术常驻 冷箭做为最常用输出填充 其实也不是填充 应该是最次要输出手段 厄运咒骂自愿看爱好 其实上了元素最简单 不外一般步队都有鹌鹑或者邪DK 反复了没需要还浪费资本

触发了熔火之心 就丢三个烧尽 三个之后陆续冷箭

斩杀期无脑大火球 不管触发了什麽都间接无视 就是大火球玩命丢

伊利丹变身 看战斗类型 喜好卡CD用也能够 或者留到斩杀期或者某些特殊的环节上

假设你喜好劲舞团/打地鼠 之类的游戏 恶魔术很合适你 否则恶魔术太消耗精神

假设你喜好战棋类游戏 仍是勇敢改痛苦吧

别的ICC 恶魔术次要感化是供给BUFF 想用恶魔飚RECOUNT上的小我英雄主意 仍是算了吧 偶尔有几个BOSS恶魔会比痛苦打的狠的多 不外大部门情状 仍是痛苦狠

一般团队城市强迫一个术士出恶魔 因为BUFF太太太给力了 不外 看好了 是强迫 至少我们团队的体味 3个术士 强迫一个出恶魔 就AFK一个 最初就剩我一个 对我也不查核什麽DPS 只要不犯错误 DPS打成什么样都属于一般。

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