关于科幻向,末世向的做品来说,往往需要浩荡的世界看予以撑持,然后再共同上跌宕起伏的剧情,如许才气给人带来震动感和代进感。
然而有如许一部国漫,空有着浩荡的设定却没能讲出一个好故事,最末培养了本身的差评与烂尾,其实是让人惋惜。
而今天,我就来认真的为各人介绍和分析一下那部做品,来看看它到底是哪里出了问题——
《双月之城》
(别名龙吟沧海)
01
人类存亡+末世题材+星系战争=?
故事发作一个名为“双月之城”的处所。
在那个世界看中,地球跟着人类的革新与毁坏逐步丧失了本来生机勃勃的面孔,人类也因而逐步分开了家园,定居在了本来是卫星的素月和玄月上。
可在西历2143年,因为审查团事务(统治层内斗),招致了MDP(玄月开发局)与地球圈结合舰队之间发作了武拆抵触。
那场战争使得人类付出了浩荡的代价,不只失往了99.16%的生齿,并且严峻的毁坏了地球地表,幸存下来的人类被迫移民到宇宙中。
可资本和保存空间始末是有限的,在争夺资本的比赛中,玄月上的新月市借助人工智能手艺方面的优势敏捷地兴起,逐步成为了一座幸存者们憧憬的最初的伊甸园。
然而那个平静港湾里却潜躲着汹涌的暗潮,当差别境遇的人们聚集那个伊甸园的时候,拥有着差别立场与差别价值看的人们产生了不合。
也恰是那时,与素月政府持久协做的准军事组织“地球复兴会”玄月分部接到了窃取蜂巢公司奥秘的特殊使命。
围绕着地球复兴会的骨干赵龙海,以及新月市的警探计含光等人,半个世纪前阿谁不为人知的阴谋也逐步浮出了水面……
02
稀有的末世题材双男主动画
或许讲了那么多,你的脑海里仍然没有成立起关于双月之城的概念。
其实假设将他们简化,你能够大致的理解为两伊战争中的伊拉克和伊朗(玄月与素月),它们相互间是敌对关系,而且发作过一场猛烈的战争,但最初二者谁也无法奈何谁,因而最末签订了和平协定,并连结着暗斗的形态。
就科技树来说,双月之城大致处于“宇航文明”的时代,人类已经打破了航天手艺并能够自在的在宇宙中游荡(但没有虫洞的设定);
动力上已经实现了可控核聚变,因而必然水平上缓解了能源问题。
至于人类的生活则大致相当于如今的韩国,经济生活被大型科技公司(财阀)所垄断,政府政策也遭到它们的牵造;
但因为强大暴力组织的存在,人们不太担忧生命和财富平安,只是想勤奋的赚钱,或者说获取更高的社会地位,因而整个社会仍是趋于不变与和平。
而我们的两位男主,则恰是那种社会布景下的产品。
一个名喊计含光,做为新月市的警员,他非常勇猛也十分的有责任心;
但同时又因为本身的年轻气盛过于莽撞,但整体来说是一个富有正义感的人。
而另一个男主赵龙海则与计含光有着很大的差别,身为素月上地球复兴会的骨干,他成熟稳重,讲究情意,因而十分具有小我魅力,是天然的指导。
不外那只是一种很笼统的归纳综合罢了,因为性格那种工具是需要通过事务或者说剧情来表现的;
固然我很想讲一讲他们身上发作的工作,来认真的分析他们的性格和背后的故事。
但很可惜,造造方并没有给我如许的时机。
03
你晓得“八条故事线”是什么概念吗?
双月之城是一个国产的3D动画,因而并非日本动画原则的24分钟格局。
一般来说一集在14分钟摆布,然后前情概要3分钟,结尾的ED又要占2分钟,均集只要10分钟不到的时间。
整个的集数也只要13集,换句话说,整个动画的时长也就只要大约两个小时。
也恰是因而,原做内容其实太少,在制止剧透的情状下(略微讲讲剧情就都剧透了),所以我只能宏看的来讲讲故事到底讲了哪些内容。
好比第一集讲讲设定,男主计含光遭遇敌袭,over。
第二集引出了天空科技的董事会主席“莉莲·辛德”,或许是本做的女主,看起来十分之NB,但很可惜除了开开车其他什么也没做,又over。
第三集则回到了计含光的视角,讲他庇护了社会的治安;
然后引出了另一个花花令郎,顺道又开了一波车,再over。
第四集则末于轮到了赵龙海退场,然后凹了凹外型聊了聊天便完毕了;
随即又又又回到了计含光的视角,陆续庇护社会治安,over。
然后即是第五集,陆续的引出新人物双马尾小萝莉,再然后是第六、第七、第八……
固然越到后面,跟着世界看的展开和越来越多人物的退场,我们逐步的领会到了双月之城的全貌。
但很可惜以上也仅仅只是展开罢了,因为故事在介绍完人物之后便戛然而行了,而且最末成为了一个有生之年,至今没有下一季的动静……
04
部门国创的顽疾与通病
在前文中,我曾经提到了《双月之城》整部动画加起来只要大约120分钟。
可就在那短短的两个小时之内,造造方却丧尽天良的加进了男主线、叛军线、移民线、黑客线、蜂巢线等等将近八条故事线。
固然那么多故事线给了人无限的想象空间,但是要晓得想象回想象,一切人物的塑造都是需要剧情予以撑持的,光是想象有什么用呢?
或者说,即便用理性的角度来阐发问题,《双月之城》的那种安放也是不合理的,因为任何动画都是需要主线剧情的。
欠缺主线剧情的动画很随便让看寡若明若暗,让整个动画酿成流水账一样,如许关于整个动画来说是极为倒霉的。
假设把那种“病状”发散到整个国漫上,能够看到那以至是相当多国漫的通病。
《超神学院》受限于种种原因、譬如可能的侵权风波、造造方的经费压力、出格是两位导演的定见不同一和频频横跳等,招致其剧情改了又改,重造完又重造.
最末以写死三大女王(鹤熙可能未死)收尾,让人十分可惜。
(PS:《超神学院》是更具代表性的案例,限于篇幅,有兴致的可自行搜刮领会。)
《魁拔》则受限于喊好不喊座,以及过少的剧情撑不起浩荡的世界看,还有主创人员的离世等问题,其开展道路也是一波三折。
还有我曾经看过的《赤色天穹》、《梦塔·雪迷城》,以及《纳米核心》等做品,都是开了一个好头,然后越做越差,最末空留遗憾。
不外说一千道一万,它们的成果都是不异的,那就是“烂尾”。(结尾让看寡失看或者没后续都算烂尾)
其发作烂尾的底子原因也是不异的,那就是“造造组关于本身想要什么样的做品,想要做出来什么样的做品欠缺清醒熟悉”。
一方面,他们有梦想,他们野心勃勃,他们倾泻全力,他们期看塑造一个浩荡的世界看,然后塑造一个又一个吸引看寡的人物,让看寡们沉浸此中无法自拔。
但另一方面,他们的设法却始末不敷勇敢和同一(《超神学院》那一点最为明显)。
他们只捏着有限的经费和有限的时间,却想着做出各方面都令人称心的做品;
他们只要着关于做品的初步方案,却欠缺宏看的认知以及贸易层面的根究。
或者说的再曲白一点,他们没有一个写“完美剧本”的才能,也欠缺掌握完美故事的才能,却开了一个需要完美发扬才气最末通关的副本,最末只能空留遗憾。
(PS:我对秦时明月实的没啥定见,就是那个农家乐有点……)
做动画,最重要的是“剧情+人物+画面”,三者缺一不成,你能够用画面的出彩来填补剧情的不敷。
但动画的风评永久讲究个“木桶效应”,剧情其实太差,动画也很难收获胜利。
(PS:刺客伍六七的广受好评即是很好的例子)
或者退一万步来说,投进大量的时间、金钱往做一部动画,仅仅是因为剧情不敷好而挈了后腿,那其实有点过分可惜。
所以仍是期看国创人员可以清醒的熟悉那一点,做出更多更好的国产动画吧~