属性点是4智力1命运 命运比品级要高3就能穿所有的配备
一转篇
8级就能够往魔法密林转职,重视:有20点智力才气转职法师。
---魔力恢复必然要满,以后能够省良多蓝。
---魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。
---魔法盾满。
以后的大怪进攻力都十分高,不开盾,一招就被杀死。
---魔法铠甲是鸡肋技能,感化不大,不加。
---魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。
---双击加满,练级飞快。后期也有用。
总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲舍弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)
加点挨次:2种
晋级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20
完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20
魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:利用魔法进攻时,吸收仇敌的MP。
吸收量是以怪物MP 更大值的%计算。
阐发:加满魔吸是为了节约MP,出格是3转,冰怒吼本身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP良多的技能。1次冰怒吼消耗100MP,所以必需加满。
精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:停止冥想使精神集中增加全体队员的魔力。
(全体技) 前提:LV3
阐发:进步魔法进攻力的技能,组队队员能够享受,满了等于加了20点魔攻。必需满的技能。
快速挪动+20点 类型:主动(LV20) 效果:霎时挪动到指定位置,但若指定位置无安身点就失败。LV20,消耗MP13
阐发:霎时挪动加按挪动间隔150,消耗13MP。
法师的典范技能。夺怪,打怪都节约时间,还能够用来遁藏和逃生。
缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:必然时间, 降低仇敌的挪动速度。前提:LV5
阐发:冰雷有冰冻效果,能够使怪物在冰冻时间内停行进攻和挪动,SO那个技能无用,不如冰冻效果好。
加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使仇敌损伤而且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。进攻力100
阐发:必需满的进攻技能。那个技能不受地形限造。以后打火系怪他能发扬高文用。打大怪能够包管生命平安,不费血,进攻力也不错。
招牌技能喔。
雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在本身四周落雷,进攻范畴内的仇敌。LV30,消耗MP40,进攻力60。
阐发:2转职业里,那个技能夺怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估量此外职业总骂冰雷夺怪垃圾就是因为那个技能吧)
综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30
挨次:2转后先满冰能够打火猪赚钱,晋级也快!假设先满雷,能够混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且如今蘑菇洞人少的同情,底子没人刷怪。
SO选举前者。
3转
技能介绍阐发
冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:进步对冰雷属性的魔法抗性。
阐发:那个技能有BUG+1点即可到达效果。事实克冰的怪不算多。假设怕那个BUG恢复,也能够补满,点从封印上取舍。
魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以进步魔法进攻力。
LV30,消耗MP200,进攻力135%
阐发:高攻的包管。必需满。
落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:聚集雷气造造枪进攻一个怪物,怪物遭受雷属性进攻。
阐发:加满进攻力170,进攻速度慢。但是进攻是法师单攻中更高的。共同提拔速度的狞恶的话是个好技能
封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边大都的怪物停止封印,成为封印形态的怪物不克不及利用技能,对 boss 怪物无效
阐发:+到17点封印胜利率已在80%以上。
不消怕克冰的怪了,并且级别高以后几乎都是K打大怪晋级,那个技能很适用。
魔法狞恶+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,进步魔法进攻速度消耗HP15,消耗MP20,庇护时间200秒。速度提拔2
阐发:只+到13就能够了。
13点以前,进攻速度进步1个品级,13点刚好变2个。狞恶满的和加13点现实速度是一样的。
冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法进攻一个怪物,以必然的机率冻结怪物
阐发:满了30点进攻力140,打属性克的怪物翻1。
25倍。次要进攻技能。是冰冻术和落雷枪的合成,进攻比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果
冰怒吼+30点 类型:主动(LV30) 效果:造造锋利的冰块突如其来,射中时有非冰属性的怪物冻结,最多损害 6 个怪物
阐发:,进攻范畴大,群攻,进攻力客看。
K大怪小怪都适用。
综述:
冰雷抗性1,魔力激化30,冰怒吼30,落雷30,狞恶13,封印17,冰雷合击30
挨次:冰怒吼30-魔力激化30-冰雷合击30-狞恶13-抗性1-落雷30-封印17。
1转以后的技能点:魔法蛋1—魔力强化满(那个必然要先满,因为关系到以后的蓝的几)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满
2转:快速挪动1—群雷满—精神力满—单冰满—快速挪动满—魔力吸收满—缓速术1
3转:冰雷抗性1—群冰满—魔力激化满—魔法狞恶11—落雷满—冰雷抗性满—冰雷合击满—封印10
封印,关于冰属性的法师来说,封印其实无关紧要,但是点有多,当然你也能够抉择把魔法狞恶加满而封印只加1点,那个随小我爱好了
全智才是邪道哦!~~~
1转:
先1点+魔法弹
→5点魔力恢复
→强化满
→双击满
→盾满
→满恢复
1转完美加法。
2转:
先1点瞬移
→30雷满
→30冰满
→3点吸收
→精神20满
→回头加满吸收
→最初+满瞬移和1点缓术
3转:
冰雷抗性20
魔力激化30
冰怒吼30
落雷枪30
封印术1
魔法狞恶10
冰雷合击30
起首,把冰怒吼加满,再把冰雷合击、落雷枪加满,那都是冰雷的招牌技能,有人问:为什么要把魔法师最不擅长的近距进攻加满呢?各人想一想,火毒2转的单体多么强悍,3转的群体多么强悍冰雷2转的群体进攻多么强悍,3转的单体,我们能不加吗?170的进攻力,是四个职业的求之不得的技能。
再把魔力激化加满,那个各人没有争议吧。加10的魔法狞恶,多加没用。
假设你小我认为还有更完美的冰雷技能加点。能够写出来。
┌?掏?飞??玩家供给的3转另种加技能点办法。
3转:
冰雷抗性17
魔力激化30
冰怒吼30
落雷枪30
封印术1
魔法狞恶13
冰雷合击30
防御厅厅长 玩家供给的3转另种加技能点办法。
3转:
群冰满
激化满
狞恶满
合击满
落雷满
抗性10
封印1
无聊的冰 玩家供给的3转另种加技能点办法。
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狞恶20
封印20
抗性20
合击1
liu19871018 玩家供给3转另种技能加点法。
3转:
群冰30
雷枪30
激化30
狞恶13
封印8
抗性10
合击30
我为PK诳Ⅱ 玩家供给的冰雷1转到3转技能加点法。
1转:
弹:1
恢复:5
强化:满
双击:满(先加10点后一次加满)
盾:满
恢复:满
2转:
雷:满(不加加1点瞬移,因为耗太多魔法和移得不远,初级没什么用)
瞬移:1
冰:满
吸魔:3
精神:满
吸魔:满
瞬移:满
1转铠甲:1
3转:
群冰:满
抗性:1
落雷枪:满
激化:满
狞恶:满
1转铠甲:满
封印:2
(等抗性的BUG改了以后再加)
menapoleon 玩家供给的冰雷1转到3转技能加点法。
一转冰雷原则加法
期看你们能舍弃双击,事实后期没什么感化。
一转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力恢复 16 16
魔力强化 10 10
魔法盾 20 20
魔法铠甲 20 20
魔法蛋 1 20
魔法双击 0 20
二转冰雷原则加法
既然你能冰住怪物了,当然你也不消往降他的速度了。
二转 技能名称 应该加点点数 满点点数
魔力吸收 20 20
精神力 20 20
快速挪动 20 20
缓速度 1 20
冰冻术 30 30
雷电术 30 30
三转冰雷
冰雷打怪根本是玩群冰和雷枪,所以合击加到27也能够了,事实进攻力没火法的合击高。
你喜好加满的话,也能够把封印术加到17点,按小我爱好。冰雷和火毒一样,不应经常往和本身属性相克的怪物地图里混,所以抗性加一点就行。封印很重要,级高的怪根本上一次进攻能让你血掉大半,并且如今的怪物魔法进攻八门五花,连魔法盾都能破。
技能名称 应该加点点数 满点点数
冰雷抗性 1 20
魔力激化 30 30
雷枪 30 30
群冰 30 30
封印术 20 20
魔法狞恶 13 20
冰雷合击 2 7 30
参考材料:17173 。