《隋唐演义》由盛世互动潜心打造的3D汗青题材武侠MMORPG。游戏以小说《隋唐英雄传》为故事主线,在手艺与弄法方面打破传统网游的多项瓶颈,通过超小客户端,3D光滑变形,人脸识别等尖端手艺,并辅以帮会养成,SNS宠物,武宠合体等立异弄法,让您置身乱世隋唐,感触感染网游最后带给您的冲动与 *** 。
游侠“身穿皮甲,擅于弓射。有洞彻清浊之心,弹无虚发之能。战场之上可以敏捷勇敢地做出揣度,百步之外枭首敌将、改变乾坤。”引用下官方的介绍在此。兵器为弓,天然有常识的玩家就能猜到,游侠为长途进攻职业。长处:进攻高,暴击高,有着强有力的输出才能。围绕那个特征我们来说下配备的属性取舍:那个应该不消我废话,各人都晓得加敏。
那个是次要的,其次为耐(血多老是功德)别的有些想玩个性的玩家能够抉择下力量(能够增加暴击损害)或暴击损害的配备。有的大哥会说了先天里有加成的,后面会提到先天的问题。缺点:血少,防低,很随便在OT后被BOSS级怪物秒杀。配备填补:各人在敏到达必然水平时能够大范畴抉择加耐力的配备来填补那个缺点,至于防备我想说游侠那个间接加了防备也没感化。
因为隋唐的防备是按百分比来减免的,削减10%不如往多加点血。《隋唐演义》讲述的汗青故事,起始于隋文帝灭陈,末结于唐肃宗平定安史之乱,唐玄宗自蜀返回长安,西内驾崩。
从全书构造看,次要论述了三个方面的故事:一是隋末群雄聚义,秦琼、徐懋功、程咬金、李靖、尉迟恭、罗成等人反隋兴唐的英雄传奇故事;二是隋场帝弑父篡权,荒淫灭国的宫闱故事;三是唐太宗李世民收纳反隋英雄,玄武门杀兄夺权,创始大唐盛世的武功文治(交叉武则大改元称帝),以及唐玄宗溺爱杨贵妃招致安史之乱的悲剧结局。
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