在玩了两个礼拜萨此后 你得出了萨尔其实是双手冰DK的结论
被动:
萨尔被动回血的才能和冰DK未被砍的符能转换一样IMBA
Q:
闪电链其实是凌风冲击
理由: 日常平凡打怪清兵还凑活的AOE技能,但是团战中损害不敷看只能磨磨血。
W:野性狼魂冰链
狼魂的损害大都情状下能够无视,所以感化和冰链一样
搀扶帮助腿短的萨尔DK接近目标
E: 风怒三连击 OR 湮灭三连击
冰DK的输出手段就是接近敌手用6个符文打出三发湮灭
和萨尔接近敌手打出风怒三连击差不多
16级五连击就当成出杀戮机器了(你的主动进攻有几率让你的下一发湮灭暴击)
R1: 地裂术 OR 窒息??
那个比力牵强
通过远间隔的地裂术/窒息将敌手晕住 搀扶帮助萨尔/DK接近敌手
R2: 地震术/冷酷冷冬
地裂术跳三次 冷酷冷冬也是三秒内跳三次
效果都是以本身为中心不形成损害的减速效果
打法上萨尔也和双手冰DK一样
通过被动/没被砍的符能转换得到IMBA的回血量
用闪电链/凛风冲击耗血(冰DK耗血吗?)
通过野性狼魂/冰链接近敌手
通过风怒三连击/湮灭三连击形成成吨的发作损害
最初通过R1/窒息来昏迷敌手,好让萨尔/DK接近目标
无论是R2仍是冷酷严冬都是逗B技能
萨尔和DK一样,都属于腿短怕风筝,但是一旦接触到敌手就能打出成吨损害。
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