低重力的设置,玩家能够跳的更高。在地图的中心圆盘以及己方右侧区域皆设置了弹射安装,在那些安装的助力下玩家能够像轻功高强的大侠般高高跃起。那就使得玩家的走位愈加风骚,行迹出没不定。时而偷袭、时而交战,极致享受低重力"飞"一般觉得带来的潇洒。地图中设置有防弹玻璃地图中心的圆形高点弹射安装与操纵低重力风骚走位的玩家差别,部门玩家固然身处外太空,却仍然淡定的摘用通俗的团队竞技打法卡点。
在太空要塞中,传统团队竞技地图狙击位置的卡点显得出格时髦。良多玩家享受敌方跃起后无法闪避的特征,迅猛的利用狙击枪对其停止击杀。部门玩家认为如许的打法会有效的进步反响才能,使狙击手艺得到量的提拔。狙击位的卡点玩家在跃起后无法有效闪避无论是喜好风骚走位打游击,仍是喜好淡定的卡点操练狙击手艺,玩家都可以在低重力"太空要塞"中得到属于本身的乐趣。
以至有玩家定见将低重力引进生化、爆破形式傍边,但无论官方接下来动做若何,不成承认的是CF将会供给愈加多元化的游戏体验。
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