弓箭手加点问题

3个月前 (12-09 19:00)阅读3回复0
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楼主

射手啊..

良多种加点啊...

防备和魔不要加..

功和敏和血`能够随意加..

好比`你能够满功的加`~然后连结100-120点的敏`高级后~

其他都加血`

也能够`满敏的加``然后功血本身分配`(不选举)

也能够`满血的加``敏也掌握在`100-120点``其他都加~进攻~

随本身喜好加吧~~

喜好保存力`能够加血多`

喜好速度快就加敏过

喜好高损害`就加的功多~

本人定见,

1.力别加多(最多不克不及超越90)加上面还不如加体量,什么遁藏都还不如血牛来的有说服力。

2.精神加到配备能够穿就是咯

3敏,定见100-120

4.才气,穿上配备就好!

5.攻多加,事实输出损害是练级,PK的关键!

根本都是满功,大敏,小血~练级使命都不错

加点1:满攻 120敏 其他血 目前最为时髦

进攻力高 灵敏包管在怪前出手

合适练级带宠带小号做使命

缺点PK较弱

加点2:满血 100敏 其他攻 目前也很时髦

血多保存才能强

合适PK打BOSS做使命

缺点练级进攻力不敷 要求好配备代价高贵

加点3:满敏 型 能够大血小攻 大攻小血 也能够纯攻敏

很早期间时髦满敏弓 现实用途不大 不是特殊喜好不选举

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