前期加险恶,不外只加一点就够了,用来招骷髅在前面顶着,进攻次要靠火系的魔法,能够考虑用冰的第二点霜冻护甲,如许打物理怪就轻松多了,
中期用林歌神殿NPC(出生地左上方)出卖的卷轴洗点,险恶系的技能把持死尸(12级可学)比力好用 ,能够将死掉的怪物新生120秒做肉盾,共同火系的火焰风暴清怪速度很快。
别的那个图比力凸起的特征是,所有怪物只要第一次被杀死才会掉配备,从头刷出来的只会掉落素材和卖钱杂货,而且跟着刷新次数增加,统一个点刷新出的怪物数量也会随之增加。。。所以越级打怪比力郁闷,打到该做使命时,发现怪多的都堵路了。。。
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