当然是《聊个斋》啊。那个游戏斗胆摘用了美剧编剧的形式,将《聊斋》的故事用章节副本串联起来,而且连系了传统单机RPG的剧场式演绎,玩家可在动态剧场式副本中深度体验聊斋中的典范故事,之后还能收服宁摘臣、聂小倩等人物为同伴,与你共历仙侠之旅。
此中章节系统就是游戏的主线使命系统,在到达必然品级后,玩家需要在云海中停止冥想出对应的剧情,进而根据剧情的开展往完成它们。在剧情使命中,玩家通过和剧中人物的互动,往体验聊斋故事中那一段段典范的爱恨情仇。
《聊个斋》游戏性高,章节很典范。
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