《部落战争》大神的进攻战略

3个月前 (12-09 14:16)阅读5回复0
dyyh
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  部落战争那是一款战术规划快节拍游戏,那款游戏的冒险益智休闲等元素很完美的衬托出了那款有独有的异域风味,那款游戏拥有种族有,野生番,法师,飞龙,小兵等良多其他军种,在那款游戏中你能够随意的创建一个部落,同样你也能够在部落中起头你的冒险,从万万玩家中脱颖而出吧!然而,因为SC在之前修改了可掠夺资本的计算办法,而且似乎更严厉的将不活泼用户肃清出搜刮清单中,所以,如今大部门时间搜到的钱多的玩家都是活泼的用户,钱根本都在金库里,也就是各人说的“活鱼”。

  招致良多人碰着了搜不到死鱼,搜到活鱼打不全的问题。本文想说的就是打活鱼时的细节处置:起首,做为一个吊胖流的拥护者,我向各人选举下本身的9本打钱设置装备摆设:旧版设置装备摆设:12炸弹人、12胖子、60弓箭手、76哥布林新版设置装备摆设:12炸弹人、12胖子、60弓箭手、60黄毛、4法师。

  药水的设置装备摆设不异:1闪电、2狞恶、1跳墙。能够发现,更新后,我将所有哥布林换成了黄毛和法师。小我认为,在有死鱼的年代,其实不需要经常强推金库,偶尔有些金库或金矿遗漏时,用哥布林那种优先打资本的军种收尾更保险。而在没有死鱼的时候,换成黄毛,就是为了往强推金库的,假设还用哥布林,很可能因为胖子还没拉到仇恨就被秒死。

  至于带着4法师的原因,我会在后面详尽阐明。下面,起头介绍打活鱼时的细节处置。1、看察阵型需要重点看察的是:大本品级——用来揣度金库中的钱数能否已达上限金矿形态——用来揣度能否可能有部门钱在矿里金库位置——用来决定下兵的方位和军力金库四周的防备阵型摆放——用来试探陷阱位置及抉择下兵的详细位置双王、联盟兵的位置——用来决定若何吸引出来杀掉2、战斗操做第一步:敏捷放下几个黄毛在你看察时发现的可能的陷阱位,将陷阱排掉。

  第二步:操纵黄毛蛊惑出双王和联盟兵,有些阵型将联盟兵放在最中心的,黄毛勾不出来,则在黄毛拉住外围的防备仇恨时,用1个胖子或炸弹人来勾出联盟兵。尽量将它们都引到你即将进攻的方位。第三步:杀双王和联盟兵。假设带了闪电且联盟兵是弓箭、黄毛、哥布林,先操纵少量黄毛将它们引到一路,用闪电杀掉。

  再将双王引至角落处用少量黄毛当肉盾,弓箭围成扇形将双王射杀。假设不是上述情状,那么就将联盟兵和双王一路引至角落,下较多的黄毛将它们都围在一路,在黄毛后面放下4个法师和少量弓箭即可杀掉。因为法师是群攻效果,且空地都能打,所以无论什么联盟兵都能够随便击杀掉。

  第四步:常规的进攻手段,胖子拉仇恨向阵内突进,炸弹人炸墙开路,弓箭手清边黄毛同胖子一路深进。第五步:在需要的时候,不要节约本身带的2个狞恶和1个跳墙,如今那些都是紫水,为了更多的钱,斗胆用吧。3、下兵点的抉择第一点,明白本身战斗的目标:钱、紫水仍是黑水。

  鱼和熊掌不成兼得的事理各人都晓得,所以下兵点的抉择——选你需要的资本最多的一个标的目的起头进攻。第二点,因为如今大部门玩家会将陷阱内置,所认为了不在战斗前期就遭到陷阱的祸患,下兵点的抉择——尽量从看起来没有陷阱的那条路进攻第三点,黄毛弓箭是用来清边避免队伍跑偏的,所以他们要放鄙人兵点的两侧,撒成两排。

  第四点,胖子能够比及黄毛将陷阱位踩掉再下,也能够分批放,先放1~2个探掉陷阱位,再放剩余所有的。第五点,炸弹人的下兵点极其重要,起首要清晰本身的炸弹人几个才气炸开墙。然后,在有胖子或黄毛的保护下,将你要炸的墙依次炸开。详细的炸弹人AI我就不细说了,有兴致的能够往查下材料。

  4、战斗外的细节处置进攻前,养成在操练营造兵的习惯。如许每次你在搜敌手、战斗的时候,操练营就已经开工造兵了,你打完回部落时,就能够看到造好的一部门兵了。详细的,是按黄毛、弓箭、炸弹、胖子、法师的挨次,每个操练营均匀数量造即可。因为有时候能搜到死鱼,只需黄毛、弓箭、炸弹就能够搞定,所以如许根本不会形成下一场战斗某一种兵的数量过多,招致影响操做。

  5、双王、药水的细节处置有的时候,活鱼的防备很高,我们需要用到双王和药水。那么在它们的运用上,也有几点需要重视的:国王是抗损害开路的,有损伤是不免的,但是不要刚起头战斗就将他丢出往,那样很有可能会跑偏或被集火打死。比力好的时机是在弓箭清掉外围,胖子已经突进内层拉住仇恨时,此时国王再进往,会是很棒的输出。

  女王是高级的弓箭手,进攻间隔更大,但血量比拟国王其实不高。所以,请务必包管她的前面有个肉盾。女王因为进攻间隔的原因,良多时候其实不会被防备建筑打到。所以,请不要恋战,资本到手,肉盾死掉的时候,就赶紧完毕战斗吧,如许女王还能接着参与下一场战斗。别的,女王也能够用做最初的补刀工做,假设确信本身靠常规兵就能拿光资本或者剩一点,那么最初将女王放出,能够替你收掉剩余的资本,或是帮你打几个外围建筑而获得1星包管成功不掉杯。

  在我的设置装备摆设里,闪电是用来打联盟兵的,所以不多说了。狞恶及跳墙药水都是一个范畴形态,所有的兵进了它们的圆形范畴后,会每隔0。3秒的时间就获得一次继续1秒的形态。而出了那个范畴后,可能还留存着那个形态。但之后就会消逝不见。所以,在放那类药水的时候,尽量放到大队伍所在的处所,并让大队伍能在药水生效的时间内不断在范畴内。

  如许才气发扬药水的更大能力。

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