暮光碉堡古加尔25人英雄形式攻略与通俗形式的区别:1、古加尔吸收的阴影领主或火元素变成可进攻,吸收后根据吸收血量来决定释放损害,100%是10层,10%是1层一般打到13%摆布就该停手转目标;2、跪拜(回化),buff在BOSS身上继续时间增加到1MIN,意味着每次都漏1-2次打断的话到中后期BOSS身上的回化将很高,招致倒T;3、侵蚀信徒,数量增加到2个,进攻力很高,单坦情状下要随手捏着技能,打断的要求也更高了,因为心控的存在必需安放替补打断;4、P2多个大触须,进攻很高,需要遁藏。
整场战斗的重点:打断。比拟较奈法传授破龙那些的木桩打断,古加尔整场战斗对打断跪拜以及堕邪之力要求十分地高,并且有很大一部门是在分离阶段挪动战中的打断。小怪仇恨问题,可安放猎人与响马误导,单坦的仇恨很难成立很稳,所以让DPS在输出时万万不要OT,掌握好两只小怪的血量尽量同时倒地也利于放黑水的位置。
小怪处置完后团队需要立即集中,古神之血的目标是随机的,集中的站位更利于掌握和AE古神之血,假设团里有2个或2个以上的鸟德,A古神之血会十分轻松,安放好吹的挨次,和萨鲁法尔的血兽一样。BOSS坦克身上容许1层古加尔之怒,2层起头治疗可能就会消耗大量的蓝来包管坦克的存活那对进进P2的MANA储蓄是个致命地冲击。
定见让DK或者猫德来完成嘲讽食古加尔之怒的瓜代,第1次古加尔之怒时间不固定,血量85%时候施放,需要提早0。
5%时候嘲讽,可能会被BOSS锤到1-2下,假设有兵士坦就要便利许多,提早援护(插援护雕文能够挡2下损害),不要在嘲讽后援护因为会失往10%仇恨而使古加尔陆续转向BOSS坦克招致古加尔之怒的紊乱,后面的DBM计时条很准,在古加尔施放之前1秒嘲讽瓜代就行。
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