csol掌握台代码?

3个月前 (12-09 06:49)阅读2回复0
wly
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    csol掌握台代码  csol掌握台代码输进办法:进进游戏之后键盘上左上角‘Esc’的下面数字按键1 的右边【~ ·】按键就是  在游戏中按“~”翻开掌握台,输进号令即可。  cl_showfps [0,1] 设定能否在画面左上角展现fps数据  fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0传神,1像超任,2像GameBoy  fps_max X 设定游戏输出给展现卡的更大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72  hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会呈现在萤幕的正中心,不然会呈现在画面的左下角。

    hud_fastswitch [0,1] 快速换兵器,设定为1时按数字键间接换兵器,不消再按鼠标左键  max_shells X 枪弹的更大展现数量(太多会lag。。。) X0~500,预设值是300  max_smokepuffs X 烟雾弹的更大展现数量,X0~500,预设值是120  m_yaw X 设定鼠标摆布移位的加速度,预设值是 0。

  022  m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0。022  net_graph [0,1,2,3] 翻开测FPS与连线速度数据的东西,设定成0 是封闭,开起此项功用几会削减fps  net_graphpos [1,2,3] 设定FPS丈量东西的展现位置  volume X 调整音量大小,预设值是 0。

  8  b*volume X 布景音效音乐之音量大小,预设值是 1。000000  cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为封闭1为开  cl_weather [0,1] 气候效果,0为封闭1为开,aztec十分有用。

    brightness 亮度(预设1更大3。5)  b*volume 布景音效音乐之音量大小  cl_headname 在队友头部展现名称  cl_oldbuy 设定为1时,利用旧购置选单。设定为0时,利用VGUI菜单。  cl_showfps 左上角展现FPS  cl_corpsestay 尸体停留时间  cl_righthand 右手拿枪,0是左手  cl_minmodels 利用单一人物模组,0是不利用。

    cl_dynamiccrosshair 主动准星(封闭后画面准星庇护稳定,但现实仍是有再变,也就是说弹道其实不会因而而不变)  cl_weather 0为封闭气候效果(aztec中的下雨)  cl_shadows 封闭玩家的暗影(0是有暗影,1是没暗影)  cl_radartype 雷达形式0通明,1实心  cl_observercrosshair 设定在看察员形式的时候能否要开起准星(预设值是 1)  cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"[1][2]下一页 。

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