csol掌握台代码 csol掌握台代码输进办法:进进游戏之后键盘上左上角‘Esc’的下面数字按键1 的右边【~ ·】按键就是 在游戏中按“~”翻开掌握台,输进号令即可。 cl_showfps [0,1] 设定能否在画面左上角展现fps数据 fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0传神,1像超任,2像GameBoy fps_max X 设定游戏输出给展现卡的更大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72 hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会呈现在萤幕的正中心,不然会呈现在画面的左下角。
hud_fastswitch [0,1] 快速换兵器,设定为1时按数字键间接换兵器,不消再按鼠标左键 max_shells X 枪弹的更大展现数量(太多会lag。。。) X0~500,预设值是300 max_smokepuffs X 烟雾弹的更大展现数量,X0~500,预设值是120 m_yaw X 设定鼠标摆布移位的加速度,预设值是 0。
022 m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0。022 net_graph [0,1,2,3] 翻开测FPS与连线速度数据的东西,设定成0 是封闭,开起此项功用几会削减fps net_graphpos [1,2,3] 设定FPS丈量东西的展现位置 volume X 调整音量大小,预设值是 0。
8 b*volume X 布景音效音乐之音量大小,预设值是 1。000000 cl_dynamiccrosshair [0,1] 动态准心,0为封闭1为开 cl_weather [0,1] 气候效果,0为封闭1为开,aztec十分有用。
brightness 亮度(预设1更大3。5) b*volume 布景音效音乐之音量大小 cl_headname 在队友头部展现名称 cl_oldbuy 设定为1时,利用旧购置选单。设定为0时,利用VGUI菜单。 cl_showfps 左上角展现FPS cl_corpsestay 尸体停留时间 cl_righthand 右手拿枪,0是左手 cl_minmodels 利用单一人物模组,0是不利用。
cl_dynamiccrosshair 主动准星(封闭后画面准星庇护稳定,但现实仍是有再变,也就是说弹道其实不会因而而不变) cl_weather 0为封闭气候效果(aztec中的下雨) cl_shadows 封闭玩家的暗影(0是有暗影,1是没暗影) cl_radartype 雷达形式0通明,1实心 cl_observercrosshair 设定在看察员形式的时候能否要开起准星(预设值是 1) cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"[1][2]下一页 。