神武敌对使命蹲点攻略 神武杀人不偿命!神武蹲点杀敌攻略大放送,敌对使命轻松完成! 起首,敌对使命,需要帮主在师爷处设置敌对帮派,将目标帮派的编号输进,就能够在ALT B-左侧属性看到敌对帮派信息了。其次敌对使命是在帮派的墨雀堂主管
接取的,随后敌对使命分三种: 1、领取使命后会立即获得道具“谍报书”,需要跑到敌对帮派中,利用“谍报书”。
A:触发战斗,打败呈现的怪物,此时使命还没完毕。随后陆续利用谍报书,曲到呈现提醒:使命胜利,敌对帮派不变度扣除X,回己方帮派墨雀堂交使命。 B:触发战斗,逃跑。使命会被强逼取缔。 C:呈现提醒,使命胜利,敌对帮派不变度被扣除,回己方帮派墨雀堂交使命。
2、骚乱对方守护兽。跑到敌对帮派,找到守护兽(地图左上角)点击进进战斗,打败即可。对方操练度-3。 3、离间对方随机2个NPC。跑到敌对帮派,找到此2个NPC对话即可。对方不变度降低。 总结:敌对使命,单从使命角度讲,该使命的目标是要降低对方不变度和操练度。
神武敌对使命蹲点攻略2#e# 不变度降低:每小时技能获得的体味降低(研究速度降低)。 操练度降低:每小时守护兽获得的体味降低(影响帮战时的才能)。 所以那两项属性,关于一个5级大帮是形同虚设的。就算被刷到0,帮派也无任何影响。 所以两个帮派假设敌对了,实正目标是杀人。
所以各大帮主需要有足够的认知,而且告知底下人:不要一味地为了完成敌对使命而贸贸然地冲到敌对帮派,弄得欠好还会被敌对人士杀掉,丢诺言丢威信,很不合算。 攻方攻略:开个小号往对方帮派门口探路。如图: 笔者亲测,站在进口处的玩家,除非开了大辨认率,不然笔者站的位置是在进口处1屏外的,即无法看察到。
但是笔者能清晰地看到进口处的情状。定见窗口化的玩家,站在此位置时,将该游戏窗口放在左侧。 站在那里不随便发现,但是因为和进口处处于1屏内,故有可能会被发现。神武敌对使命蹲点攻略3#e# 攻方能够通过利用帮派传送符,在“特定前提”下从战斗中逃脱 以上两个蹲点位置,需要共同布景颜色,将称呼隐躲。
以及ctrl D,更好变身,触发倒地动做后,会静行(动态形态很随便被察觉)。同时有小精灵的筒子请让小精灵歇息,因为小精灵是不会被粉饰掉的,会被察觉。 以此来看察对方能否有人回撤。发现有敌对人士呈现就撤。不要因为该人士品级低,说不定对朴直在召唤防卫力量(比如烽火台)。
打游击。 攻方能够通过利用传送符从战斗中逃脱。 防卫方:站位同攻方。发现有非本帮人士进帮,则停止各类防卫(通知帮里人、本身回帮PK等)。同时,攻方为了避免被PK,有可能组队来拜访。 假设对方是“谍报书使命”,则对方利用者触发战斗的话,会被暂离。
此时用一个号往看战(右击进攻的图标看战)。同时操纵时间差,再用一个废号往进攻未聚集的四人队,使得对方有谍报书使命的人不克不及回队,那时候此单人就被孤立了,如许就能够将打不外的步队拆开后
单杀了,对攻方形成损伤。 总结:敌对使命,比的不是不变度和操练度,比的是杀人。
所以要尽量确保己方的缺失降到更低。