我的世界侏罗纪恐龙MOD和考古与化石MOD抵触吗?

4个月前 (12-08 12:48)阅读2回复0
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楼主

  其实挺简单的,不是很复杂、每个MOD都有利用体例,但无非就一下几点:

【起首】MOD必定有需求,好比:本MOD需求modloader、API。。。等等。

处理:MOD需要什么,就下什么就行,重视版本。然后翻开。minecraft文件夹,接着翻开bin文件夹,找到minecraft。

  jar,用360压缩之类的解压软件翻开,然后将下载的modloader、API放进往就行。

【情况1】将#####放进minecraft。jar文件夹。

处理:同上。

举例:更多树木MOD。

【情况2】将####放进mods文件夹。

处理:mods文件夹位于。

  minecraft文件夹,将下载mod放进即可。

举例:工业2MOD

【情况3】将#####放进。minecraft文件夹。

处理:间接放在。minecraft文件夹即可。

举例:忘了 - -

大致上就那三种情状,关键就是看好所下mod的需求。

  还有,好多mod的需求就是modloader。。那个必需有。。。

别看我烦琐那么多,你本身随意安拆两个尝尝就晓得很好弄了。。

皮肤的话,你注册一个SKINME的账号,上传你的皮肤,点击“角色治理”,添加一个角色,他会让你输名字,PS:不要乱输,要写你的MC用户名,正版盗版都行,再到“我的衣柜”,点你的皮肤,右方会呈现皮肤,右方的展现蓝上面会有一个存盘的工具,点一下,就好了。

对不起,暂无图。

假设闪退了,就不是mod抵触,你鄙人mod的时候,人家已经给你mod对应的forg和API,你更好下个最新的forg和API。(mod必需对应你的我的世界的版本!!!)

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