末结者目前版本技能阐发如下:
1。冷冰爆破: Lv1 或 Lv2 多一块冰进攻范畴大一点多点进攻力。(我们不是FS)
2。旋风腿:Lv1 无争议,加多也不会进步什么。
(必需重视!只要第一下能打垮地)
3。猛旋踢:Lv1 或 Lv5或Lv10 策动霸体,PK就加高吧,不外性价比低(起脚速度跟进攻速度有关)
4。
十字斩击:Lv10 或 LvMAX 招牌1号!有后续技能,破防,高攻,LvMAX后MP压力浩荡。
5。阴影球:LvMAX 无争议,长途牵造,灼伤,小范畴群伤 击倒,缺点明显,必需跳,必需有匕首储蓄。
6。死神七剑:LvMAX 招牌2号!高伤,群体范畴,半途无敌,重点帅到掉渣!(缺点:技能启动间隔手短)
7。魔点:Lv1-LvMAX 争议比力大,点数X进攻=损害,现实效果1级范畴和MAX范畴一样,差别就是MAX后BT。
(特征:击倒,破防,群伤)
8。盘旋虹踢:Lv1-Lv5-Lv10 争议在于浮空高度,看小我需要加就行了(特征:倒地浮空,群伤,策动快)
9。
心碎者:Lv1 无争议,原因:无敌坑爹1号,灵活差,生长率低,策动太慢!
10。闪现刺击:Lv1 无争议 反射长途技能用的,卖萌,保命,必需点Lv1。
11。
逃踪连击:LvMAX 招牌3号,高灵活,搞死,破防,有后续技能。(缺点:无过程霸体,无无敌。切记第一剑射中才是胜利进攻断定!)
12风之锐舞:LvMAX 高伤,群伤,高灵活,浮空 高生长率。(给我个不满的理由)
13。
地震暴击:不学-Lv1-LvMAX 争议较大,前置(踩踏Lv5)要求SP消耗大。破防,倒地群伤 浮空(笔者加满,觉得连招适用性强,生长率高性价比)
14。瞬隐:Lv1 无争议(SP消耗浩荡,除非你对那个特殊有爱,鄙陋流LvMAX)
15。
灭亡落幕:Lv1 无争议,坑爹2号,低生长,低进攻,无霸体,目测那个只能连招。(深坑笔者膝盖中箭)
16。五星之刃:LvMAX 招牌4号 高伤吸怪(缺点:手短,无霸体,处理计划,看情状舍弃连击抉择其他技能)
主动技能完毕,下面是持续技能介绍:
1。
踩踏:Lv1-Lv5 无争议
2。闪避翻腾:Lv1 无争议
3。软着陆:Lv1 无争议
4。
园旋剑:Lv10 无争议 策动短暂无敌,吸怪,有后续,高灵活,CD短 神技!
5。园旋挥刃:LvMAX 无争议 上面的神技(园旋剑)后续毗连,逃加损害,逃加倒地浮空,CD短,神技啊~
6。
踢禽:Lv10-LvMAX 满不满看小我需求,区别就在于浮空高度,(缺点:超等手短)
7。恐惧之刃:Lv1 坑爹3号 贯穿损害 倒地 群伤 灼伤;缺点太严峻,高硬曲,策动按键抵触,生长率极低,最要命就是PK下不克不及蓄力3发齐射。
8。旋劈叉:不加-Lv1 适用性太差
9。飞檐走壁:不加-Lv1 要求操做难度较高,看小我需求决定
10。
翔鹰:Lv2至LvMAX 争议比力大(笔者抉择前置SP压力)生长尚可,有范畴断定,详细不明!请慎重抉择。
11。出错天使:Lv1-LvMAX 高生长,高伤,浮空,可毗连其他技能,缺点,断定范畴小,大型怪无法利用。
12。十字斩之刃:LvMAX 无争议 十字斩后续,逃加2次进攻,破防!有明显缺点,十字斩能改动进攻反向,十字斩策动从第3剑至第4剑,无法改动进攻标的目的!
13。
暗中逃捕:LvMAX 无争议 (逃踪连击)后续技能,逃加4剑!!破防高伤,进攻时可换目标,神技!
14。螺旋坠机:Lv1-LvMAX 有争议,策动比力困难,不外那损害很美。。。。。。(笔者不断在苦练若何毗连那招)
起头介绍被动:
进攻强化I II:LvMAX
无争议血之灵I II:LvMAX
无争议匕首专精:不加-Lv1 看小我SP利用情状
暗中之链:LvMAX 无争议 (死神七剑)后续,逃加进攻次数,让我们再飞一会~(闪瞎狗眼!)
魔法强化:勇敢不加! 笔者实心不晓得那个技能定位处于什么目标。
。。HP强化 MP强化
暴击强化:不加-LvMAX 理由你懂,看小我情状,万恶的SP,万恶的TX!
下面来重点阐明下争议比力大的技能:
骷髅精灵:Lv未知 原因你懂,多一个异形做宠物,进攻力按魔攻计算,笔者认为,只合适PK与卖萌利用!
冰球:Lv未知 重点争议!特征·高速瞬发,远间隔,AOE范畴随品级提拔,关键!附带冰冻断定!能够说那个技能在很大水平上提拔了魔剑的存活率与掌握力。
笔者认为。。。最少1吧,保命啊!冰冻纯属RP。。。
冰弹:Lv未知 看小我习惯,水属性版火球,特征·贯穿损害·阻挠后爆破·减速BUFF·继续冻伤,更大萌就是龟速!笔者认为。。。舍弃吧,但是冲着那家对倒地有进攻断定。
。。紊乱了,独一确定就是那个技能只合适PK!
吸血蝙蝠:Lv未知 BUFF技能1号 阐明很美-进攻力 吸HP才能,但是。。。现实效果,必需将Lv提拔到MAX才表现效果。笔者认为,除非你如果想卖萌或SP多到用不完能够考虑。
PVE公用,请慎重考虑!
血祭之舞:Lv未知 BUFF技能2号 争议浩荡!短时间内 攻速 出血形态(类似狞恶形态)。笔者认为,1级只为攻速,MAX后高伤方显价值,因为SP要求与蝙蝠类似,要么加到MAX,要么就1级。
险恶之刃:LvMAX BUFF技能3号 争议不竭。。。。。。纠结于物理损害品级与出血率之间阐明过于模糊,笔者MAX
总结下,末结者门户,有平推流,飞天猪蹄流,大招秒杀流,小招鄙陋流。
。。请自行搜刮,笔者不做诱导
目前只是笔者小我看点。现实操做请按各人需求独立阐发。1小时码字完毕Over~感激各人对峙看完~
本文来自:华南区 ID:伊苏唯姬。