诚恳说之前关于《枪弹风暴》那款第一人称射击游戏的设法就是:“那片是《战争机器3》试玩版附送的吧?XD”,但是同属于EPIC公司出品的游戏,几应该能够赐与些等待才是。固然我也很喜好玩射击游戏,不管是第一人称或第三人称的都颇喜好的,但是比力偏好本格派的射击游戏例如《任务召唤》系列或是科幻类的《最初一战》系列,在《任务召唤》系列里面的兵器都十分的写实且曲看,步枪、手枪等曲线射击型兵器、榴弹枪等抛射兵器或是手榴弹烟雾弹等投射兵器,固然跟着武拆差别,但严厉讲起来也都大同小异。
而《最初一战》系列那类科幻做品多了许多高科技的战术思维,以《最初一战:瑞曲之战》为例,泡泡护盾、喷射背包、超能护盾那类比力立异的弄法多了很多在战术上的运用,那长短常让我喜好《最初一战》的原因之一(当然次要仍是因为剧情)。别的像以前的《扑灭兵士》系列到如今的《灭亡空间2》那类游戏因为多以科幻世界为布景,所以兵器的多样化带来许多差别的乐趣。
但是!在我现实上玩到那款《枪弹风暴》之后我发现了一片新六合啊!固然兵器也是秉承现有的兵器架构,例如散弹枪或狙击枪那种概念,但是玩起来爽度却反常的欢乐!次要是因为多了链条的那个好玩意儿!链条带给我的别致感及爽感就跟昔时《战争机器》能够拉电锯一样,我第一次利用链条时的心中OS:“到底是怎么想出那么欢乐的工具啊?”固然《灭亡空间》也有静电力场能够吸附物品当做兵器,但是链条那工具让我能够开高兴心的“玩死”仇敌!起首最根本是用链条把仇敌“挠过来”同时会进进类似“枪弹时间”的慢动做画面,在那段时间中你能够根究你要对准仇敌哪个弱点:“爆头?爆蛋蛋?”或着你也能够用近战踹爆仇敌的体例来KO你的仇敌!并且后来发现血比力多的仇敌,你能够把他拉过来再踹飞出往再拉回来再踹出往再拉回来,那实的长短常的欢乐好笑啊! XD或着你也能够运用本地的地形,例如仙人掌良多的地域,玩家能够躲在仙人掌后面,然后把远处的地人拉过来,唉呀?仇敌怎么黏在仙人掌上面了,实是对不起啊。
。。(合掌)或着是四周有大浮泛把仇敌拉下往、四周有漏电的处所把仇敌拉往电疗一下,公然是一款十分具有爽感的游戏啊!假设对射击游戏有兴致的玩家们,强烈定见能够碰运气那款爽度十分高的《枪弹风暴》啊!。