《工人物语2》游戏消费建立攻略

3个月前 (12-08 05:38)阅读2回复0
zaibaike
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  游戏中共有五类建筑物,它们只能建在合适的处所。不外可建大型建筑的处所也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的处所也可建小型建筑。此中总批示部(HEADOUERTERS)是每一关起头就有的,而且不克不及重建。它是小人们的安泰窝、大本营,一切都要从那里起头。

  别的四类是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物和矿场,详见附表。用鼠标左键单击总批示部,仓库或船埠,能够看到展现各类物资储蓄量的菜单,此中最重要的是食物,假设食物赐与不敷,小人们就会饿得乾不了活。当用鼠标单击储蓄菜单中的物品时,该物品就会被取出送走。

  总批示部的一个重要感化是造兵,而小型建筑和矿场的次要感化是消费原素材,本游戏中只要树木是可再生资本,建一栋植树屋即可有用不完的木材,不知为什么在那里砍树的速度比种树慢(俗话不是说“砍树随便种树难”吗?),因为有那个“特征 ”,所以你必需在植树屋四周建两栋伐板屋才气包管供需平衡。

  当发现原木储蓄充沛时,应立即让植树屋停工,免得林木面积过大,影响其它房屋的建立。在游戏早期,假设树林较多,有大量野兽的话,能够建个打猎屋,但重视不成多建,因为野兽很快就会被捕完,且不会再繁育,在靠水的处所建渔场是间接获取食物的办法,因为鱼可间接食用(广东生鱼?),而猪、小麦等都需进一步加工才气食,渔场能够多建,但两个渔场不要靠得太近。

  中型建筑物的次要感化是对原素材停止深加工,木材加工场能够把原木加工成木板,供建筑利用;冶炼厂可把铁矿石炼成钢,钢是造造兵器和东西的原料;铸币厂可把金矿石炼造成金币。而冶炼厂。铸币厂和兵器造造厂都需要煤矿供给大量的燃料,磨坊是加工小麦的处所,由它消费出的面粉被送到面包房做成小人们爱食的面包;啤酒厂可用小麦做出醇香的啤酒。

  因为面包房和啤酒厂都需要水,所以四周更好有个水井。因为只要消费出了啤酒,才会有情面愿往总批示部应征当兵,所以啤酒厂应在早期就建立好。大型建筑物的建立时间长,但感化浩荡。农场必然要设在空阔。靠近水井的处所,如许才气获得更大的操纵效率,应重视适时多建农场,猪圈和驴厩都需要小麦和水。

  猪养肥后可送到屠宰场造成火腿,而驴是最快的交通东西。

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