一、地域的概念
P4中地域的概念被加强了,每个城市属于一个地域,很好理解,就按国度来。
英国:伦敦、爱丁堡
德国:不莱梅、汉堡、卢比克、罗斯托克
比利时:科隆、布鲁日
波兰:斯德丁、但泽、托伦
挪威:卑尔根、奥斯陆、斯德哥尔摩
瑞典:维斯比、马尔默
俄国:里加、瑞威尔、诺夫哥罗德
丹麦:伟大的、独一的奥尔堡
二、成立新城的使命
主席使命之建新城,频频辞退水手的办法仍然有效。
三、新增元素之“科研”
科研能够不断搞到很晚期,如许也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。
每个大学有0。5个科研点数,那些点数的聚集,可用于下列科研项目:
1、消费类
(1)三田轨制:农人的基准工资减半
(2)仓储:仓库容量加倍
(3)劳工阶层:水手基准工资减半
2、天文类
(1)造图术:船只速度增加10%
(2)城市成立:成立新城,做为汉萨商业站,因而更高可达32城。
(不外比拟起3代,原则地图减为20城,更高上限减为32城,4代的设想者要狠狠的打PP)
3、新型船只
可建造:大霍、汉萨克格、内河克格、Kraveel(似乎是三桅快速帆船)
4、海战
(1)弹道学:增加10%的损害
(2)风帆战:侦查船(还有那个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
5、碉堡:
(1)能够建造保镳塔
(2)能够建造火炮塔
(3)商业建筑:城墙内的工匠工资减半
四、船只
一起头,只要小史、小克、克格3种,其他的要科研。
除了水手工资,船每日还要有开销,用做调养。(前面翻译错了,不是水手工资减半,是船的调养减半)所以,3代里养一大堆船当仓库的要重视了
五、城市的类型。
城市的名称和类型,原则地图和3代完全一样。
但那些汉萨商业站,在游戏后期能够晋级为汉萨城镇,因而一些本来建不了的建筑,也能够建了。
六、 船主
有4种才能了:战斗、商业、补缀、飞行。补缀是新增加的。船主才能的进步需要操练,以至最末能够成为一个教师,它们会呈现在酒馆里。
七、 最末的32城全图:(莫非新城的物产也已经提早造定了,不存在刷物产了?)少了的8个:
默梅尔、文岛、帕尔努、拉多加、鲁甜沃德、通斯堡、纽卡斯尔、哈灵根。看得出,东部缺失惨重,一半是东部的。
八、商品的代价:(国外玩家总结的售价)
(1)红点大于等于2个,不只购置太贵、并且扣声看。
合适销售,还能加声看。
(2)绿点大于等于2个,别再卖了,没什么利润,并且对声看也无助。需要的话,买点倒不错。
九、同情的地中海(没了美洲也就算了,城市少了我也不说,看看那地中海吧,几乎被缩减的惨绝人寰,那喊什么玩意儿,PP要打烂往)30个城市减的只剩10个了。
地中海城市:
出产:香料、红酒、服拆。
需求:铁成品、沥青、兽皮。